在2025年的游戏行业中,面对大型多人在线(MMO)项目,即便是腾讯、网易这样的巨头也显得犹豫不决。然而,一个小型游戏工作室却勇敢地逆流而上,推出了一款名为《代号界》的东方仙诡题材MMO,吸引了业界的广泛关注。
这款游戏的开发历程充满了挑战,从项目立项到首次测试,期间经历了团队动荡、融资困难和多次跳票延期。但即便如此,《代号界》依然顽强地挺过了首次测试,并在玩家群体中取得了不错的反响。
《代号界》以其独特的东方仙诡世界观和精美的中式恐怖美术风格,赢得了玩家的广泛认可。游戏中的世界设定在一个可以无限穿梭的东方仙诡世界中,玩家将扮演一个灵海枯竭、寿命将尽的角色,在妖界中寻找生存之道。
首次“苦昼短”测试期间,游戏展现了其独特的妖界概念,从双月流转的神秘天空到琳琅满目的妖怪群落,都为玩家带来了全新的游戏体验。然而,测试也暴露了一些问题,如画面表现与宣传视频存在差距,以及核心玩法尚不够突出。
在战斗系统方面,《代号界》摒弃了传统的战法牧体系,采用了更加自由灵活的战斗方式。玩家可以通过收服精怪并化形为它们的模样,解锁专属技能组,从而承担多种战斗职能。这种设计打破了职业分工的壁垒,让玩家能够体验到更加丰富多样的战斗乐趣。
游戏还引入了多种PVP玩法,如1V1单挑和5V5团战等,这些玩法都融入了志怪世界观,让玩家在战斗中体验到策略和操作的重要性。然而,目前游戏中的BOSS机制设计相对简单,玩家与BOSS之间的互动还不够深入。
尽管《代号界》在首次测试中展现出了不俗的潜力,但小厂在开发大型MMO项目时面临的资金和资源压力依然巨大。飞光阁工作室在独立后一直面临资金紧张的问题,导致游戏开发进度多次推迟。然而,他们依然坚持推出了首次测试,并收获了玩家的积极反馈。
未来,《代号界》团队计划重点提升美术品质、优化战斗表现和完善引导系统,并持续拓展新内容。他们表示将继续深化Unity引擎在布料、动作、灯光和渲染等方面的表现力,以提升游戏的整体视觉体验。
对于这样一款在逆境中艰难起步的小厂MMO,《代号界》的未来充满了不确定性。然而,它的出现无疑为游戏行业带来了新的活力和可能性。我们期待这款游戏能够在未来的发展中不断完善和进步,为玩家带来更多惊喜和乐趣。