《异环》二测来袭,能否解锁都市大世界二游的新玩法密码?

   时间:2025-07-01 19:47 来源:ITBEAR作者:冯璃月

在万众瞩目中,《异环》终于迎来了第二次测试,这次测试不仅扩大了城市面积,还新增了赛车模式,并爆出了抽卡不歪等重大福利,瞬间点燃了玩家们的热情。

实际体验下来,《异环》的进步显而易见,制作组的努力也尽收眼底。游戏不仅在时间上争分夺秒,力求最快上线,还在内容上大做文章,意图让竞争对手望而却步。它渴望成为都市二次元游戏的先行者,而非他人的试验品。

在画面表现上,《异环》再次提升了优化水平,给玩家带来了焕然一新的视觉体验。仅用了半年时间,游戏就新增了两个风格迥异的新街区,并对原有都市区进行了大量细节优化。地图的丰富度和细节处理都展现出了制作组的实力。

得益于虚幻5引擎的加持,游戏场景和建筑都充满了生活气息。地面积水的倒影、阳光照射的反光等细节都做得十分到位,新增的雪天场景更是让人沉浸其中。然而,《异环》在场景细节上选择了卡通化处理,与整体的幻想风格都市和二次元角色相得益彰。

角色方面,新的建模更加细致,毛发、表情都显得更加自然,服装饰品也更有质感。这样的提升不仅让角色更加生动,也为游戏的演出运镜提供了更多发挥空间。无论是战斗时的大招闪回,还是剧情中的脸部特写,都能给玩家带来不错的视觉享受。

除了画面表现,游戏的玩法也是此次测试的重点。在保留原有玩法架构的基础上,《异环》增加了大量新内容。玩家可以通过日常都市活动赚取货币,然后消耗货币进行各种消费活动,形成一个循环。另一方面,玩家还可以通过完成异像任务获取养成材料,对角色进行养成,并挑战周常积累代币用于抽卡。

这两种玩法目前各自独立,没有过多交集,甚至连“体力”都是分开计算的。其中,养成系统是玩家们熟悉的套路,而都市玩法系统则是《异环》的差异化体现。赛车玩法在二测中得到了加强,更大的地图、更多天气效果以及第一人称视角的切换都让玩家感受到了更强的临场感。

游戏还加入了购置房产、经营店铺等多种都市玩法,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到都市生活的丰富多彩。这些玩法对于初次接触的玩家来说充满了新鲜感,但能否经得起日常重复玩法的考验,仍是未知数。

事实上,所有将单机玩法融入网游的游戏都面临着这个问题。单机强调沉浸感,而网游则强调持续在线和逐步养成。同一个玩法需要玩家重复数百次甚至上千次,还需要用各种方式限制玩家的进度。这样的矛盾导致很多单机游戏中受到好评的玩法,在网游中变得“不好玩”“不耐玩”。

《异环》也面临着同样的问题。都市玩法虽然新颖有趣,但能否经得起时间的考验,仍需观察。不过,《异环》选择了两套玩法并行的方式,避免了相互干扰,降低了开发难度。然而,这也带来了游戏割裂感变强的问题,两个系统未来可能会争夺开发资源。

在剧情和角色塑造方面,《异环》选择了日常欢乐的轻小说路线,以保住质量下限。这样的选择虽然有些公式化,但胜在没有短板和雷点。游戏的主线剧情已经超过5小时,相当于一部季度番剧的容量,加上SSR角色的支线剧情,内容量绝对充足。

总的来看,《异环》在第二次测试中展现出了不俗的实力和进步。游戏各个模块都在稳步推进,针对玩家反馈的问题也进行了针对性改进。只要能够如期上线并持续优化,《异环》有望成为都市二次元游戏的新标杆。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容