《上古卷轴4:湮灭重制版》画面对比,网友:虚幻5让游戏失去了原版灵魂?

   时间:2025-04-24 13:03 来源:ITBEAR作者:冯璃月

IGN近日发布了一段视频,详细对比了《上古卷轴4:湮灭重制版》与2006年Xbox 360原版游戏的画面效果。重制版基于PC平台,借助RTX 5090显卡运行,而原版则是通过Xbox Series X|S的向下兼容功能进行游玩并截取画面。

据IGN介绍,《上古卷轴4:湮灭重制版》在画面上进行了全面升级,采用了虚幻5引擎的Lumen硬件技术,以及DLSS、FSR3和英伟达Reflex技术。这些技术的运用,使得游戏画面在细节表现、流畅度和响应速度上都有了显著提升。

然而,在评论区中,网友们对于重制版的画面效果却持有不同看法。部分网友对维塔士的工作表示赞赏,认为他们在画面重制上做出了努力。但也有不少网友指出,希望重制版中的植被能够恢复原版那种更加翠绿的颜色,而不是现在呈现的棕色调。他们认为,棕色植被显得缺乏生机,影响了游戏的沉浸感和视觉效果。

一位网友举例说,《东方之茵》和《天国:拯救2》这两款游戏在视觉风格上成功捕捉到了中世纪奇幻的感觉,这主要得益于它们精妙的场景设计、生动的植被、自然的环境以及独特的艺术风格。相比之下,《上古卷轴4:湮灭重制版》虽然画面精美,但却过度依赖虚幻5引擎的现代技术,导致画面看起来过于标准化,缺乏原版游戏的独特艺术风格。

为了更直观地展示两者之间的差异,IGN还发布了一系列画面对比图。从对比图中可以看出,重制版在画面细节和光影效果上确实有了很大提升,但植被的颜色和整体氛围却与原版有所不同。不少网友表示,虽然重制版的画面看起来更加惊艳,但他们还是更喜欢原版那种更加鲜艳和生动的绿色植被。

有网友指出,重制版降低了色彩饱和度,使得画面看起来更加接近其他使用虚幻5引擎制作的游戏。而这种改变,却在一定程度上削弱了原版游戏独特的艺术风格和视觉效果。不少网友表示怀念原版游戏的配色方案,认为大量的光晕和鲜艳的绿色是原版游戏的关键元素之一。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容