近日,阿里巴巴旗下游戏品牌灵犀互娱推出的《三国志幻想大陆》续作《三国志幻想大陆2:枭之歌》(以下简称《枭之歌》)遭遇了口碑迅速下滑的困境。这款备受期待的游戏在5月16日正式上线后,凭借一系列福利活动迅速登顶iOS游戏免费榜,然而这一亮眼成绩并未能持续。
据七麦数据显示,截至5月23日,《枭之歌》在免费游戏榜单中的排名已滑落至第36位。在畅销榜方面,尽管该游戏曾短暂进入过Top10,但目前也已跌至20名以外。更为严峻的是,在游戏平台TapTap上,《枭之歌》的评分暴跌至5.3分,一星恶评如潮,整体评价惨不忍睹。
回顾2020年,《三国志幻想大陆》第一部(以下简称《三幻1》)上线时迅速登上游戏畅销榜Top3,并常年稳居前十,最终成为流水破百亿的“现象级”数值卡牌游戏。其独特的玩法设定和美术风格深受玩家喜爱,甚至被众多游戏模仿借鉴。然而,作为“五年磨一剑”的续作,《枭之歌》的表现却远不及前作。
在《三幻1》的成功经验中,项目组曾强调其全员“无废将”的玩法设定和整体美术画质的重要性。尤其在美术方面,《三幻1》通过模仿日本二次元游戏标杆《碧蓝幻想》的风格,成功吸引到了大量年轻化的二游用户。然而,在《枭之歌》中,项目组却对前代的美术风格进行了大刀阔斧的改变,加入了更多二次元和机能风的元素,导致武将形象大幅变化,引发了部分老玩家的不满。
除了美术风格的改变外,《枭之歌》在剧情创作上也试图打破刻板印象。然而,这种创新并未得到玩家的广泛认可。相反,玩家角色被设定为纯“摄像头”,缺乏参与感;剧情文本也偏女性向创作,导致男玩家感到不适,女玩家觉得幼稚。这种对用户画像的“既要又要”需求,再配合其一言难尽的文案水平,让玩家对游戏的评价大打折扣。
值得注意的是,灵犀互娱旗下还有一款核心SLG游戏《三国志·战略版》(以下简称《三战》),自2019年上线以来长期位居畅销榜前列。然而,即使有着如此成功的作品作为支撑,灵犀互娱仍面临着巨大的压力。去年12月,阿里巴巴大文娱集团董事长兼首席执行官樊路远在一次内部发言中批评灵犀团队“走火入魔”,搞小团体、小富即安,达成的成绩远不及阿里大文娱对其的厚望。
樊路远还提到,他对灵犀的期待非常大,希望未来8年内灵犀能成为中国第三大的游戏公司,12年内做到中国第二。然而,被寄予厚望的《枭之歌》却面临着口碑迅速崩坏的事实。这无疑给灵犀互娱带来了巨大的挑战和压力。