在《巫师4》的虚幻引擎5技术演示曝光后,玩家与业内人士纷纷对演示中展现的惊人画质表达了既激动又难以置信的心情。对此,该游戏的开发商CD Projekt迅速发布声明,澄清这一演示并非游戏玩法的实际展示,而是用于突显虚幻引擎5的强大功能。
技术演示视频是在PlayStation 5平台上录制的,展现了每秒60帧的流畅画面,跟随主角希里在一项怪物猎杀任务中探索全新的科维尔地区。CD Projekt确认,科维尔将是《巫师4》中的一个可探索区域。演示中的画面细节丰富,动画流畅度堪称当前主机游戏界的顶尖水平,尤其是希里与她的坐骑凯普莉的互动,以及与各种非玩家角色(NPC)和游戏世界的互动场景,更是让人印象深刻。
演示中,希里与凯普莉穿越科维尔的群山,前往热闹的港口城市瓦尔德雷斯特。在市场场景中,CD Projekt将NPC的数量提升到了300名独立动画角色,这一细节处理令人叹为观止。演示的结尾更是以科维尔的冬季首都——重要港口城市兰·埃克斯特尔的首次亮相为亮点。
然而,CD Projekt强调,这次“独立”的技术演示主要是为了展示虚幻引擎5的潜力以及他们在开发开放世界游戏时所使用的工具,而非游戏的实际运行画面。他们指出,尽管演示中的视觉效果反映了《巫师4》的开发方向,但并不能完全代表最终的游戏体验。
关于为何选择PlayStation 5而非高端PC进行技术演示,CD Projekt也给出了解释。他们表示,早期为主机平台进行优化有助于他们在所有平台上确保游戏的性能表现。主机的硬件限制更为严格,因此满足这些限制将促使他们做出更明智、更高效的技术决策,这些决策将惠及游戏的每个版本。