《最终幻想16》Xbox版遭吐槽:分辨率低,植被渲染“翻车”?

   时间:2025-06-17 18:36 来源:ITBEAR作者:冯璃月

《最终幻想16》Xbox版终于面世,但技术专家揭示其性能挑战。

备受玩家期待的《最终幻想16》Xbox版终于在近期登陆市场,然而,据知名游戏技术评测机构Digital Foundry的分析,这款游戏的Xbox移植版本遭遇了多项性能瓶颈。

《最终幻想16》原本于2023年作为PS5独占游戏发布,两年后,它才姗姗来迟地登陆Xbox Series X/S平台。然而,Digital Foundry在对游戏的早期过场动画进行简要分析后指出,Xbox Series X版的表现并不尽如人意。

Digital Foundry在分析视频中详细阐述了Xbox版的性能问题。他们表示,与PS5版相比,Xbox版的画质模式存在明显缺陷。Xbox Series X版的画面更为模糊,分辨率也更低,且在整个游戏过程中,Xbox版的分辨率都保持在一个相对较低的水平。

为了具体说明这一问题,Digital Foundry展示了游戏早期的一个场景。在PS5上,该场景以1440P的分辨率进行渲染,而在Xbox Series X上,其分辨率仅为1224P。Digital Foundry还指出,在植被渲染方面,Xbox版的表现也远不及PS5版,某些树木和灌木看起来几乎像是出现了渲染错误。

在性能模式下,Xbox版的劣势更为明显。在PS5上,《最终幻想16》以1080p的分辨率运行,而在Xbox Series X上,其分辨率则降至720p。不仅如此,Xbox版的细节层次也远低于PS5版本。

尽管在PS5上,性能模式下的帧数仍存在波动,介于45至60FPS之间,但Xbox版却以更低的分辨率维持了稳定的60FPS流畅体验。不过,值得注意的是,所有版本的过场动画均以30FPS运行。

在分析视频中,Digital Foundry还展示了多张游戏画面的截图,进一步证明了Xbox版在画质和分辨率方面的不足。这些截图清晰地展示了Xbox版在细节呈现和整体画质上与PS5版的显著差距。

尽管Xbox版在帧数稳定性方面表现尚可,但其画质和分辨率的明显劣势无疑让许多玩家感到失望。对于期待在Xbox平台上体验《最终幻想16》的玩家来说,这或许是一个需要权衡的选择。

 
 
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