《毁灭战士:黑暗时代》路径追踪全特效,RTX50系列显卡能否扛得住?

   时间:2025-06-23 12:34 来源:ITBEAR作者:朱天宇

近期,《毁灭战士:黑暗时代》迎来了一次重大更新,引入了路径追踪技术,为玩家带来了前所未有的视觉盛宴。此次更新不仅提升了游戏的画面质量,还对显卡性能提出了更高要求。

在更新后的游戏中,路径追踪技术的加入使得阴影效果更加精细立体,反射现象更加逼真,环境光遮蔽效果也更为自然。结合NVIDIA的DLSS光线重建技术,游戏画面稳定性得到了显著提升,噪点问题得到了有效控制,为玩家提供了最为沉浸的游戏体验。

从官方公布的硬件需求来看,此次更新对显卡配置的要求显著提升。在1080P分辨率下,即便不完全开启路径追踪(关闭光线追踪阴影),最低GPU配置也需达到RTX 4070。而在2K和4K分辨率下,GPU配置则分别需要至少RTX 5080和RTX 5090,门槛之高令人咋舌。

为了测试此次更新对游戏性能的影响,我们使用了与上次评测相同的测试平台,包括酷睿Ultra 9 285K处理器、Z890主板以及两条16GB的DDR5 6800MHz内存。在游戏主界面的附加菜单中,新增了基准测试选项,我们选择了攻城(一)关卡进行测试。

在测试过程中,我们开启了路径追踪选项,并启用了NVIDIA光线重建技术。通过动态漫反射全局照明,游戏中的雕像被室外光线照亮,人物盔甲上的反射效果也更加逼真。同时,路径追踪还准确模拟出了复杂的光泽反射现象,如光滑地板上反射出的灯光,使得游戏画面更加立体生动。

在游戏实测环节,RTX 5060由于显存不足被排除在外。在1080P分辨率下,DLSS 4X多帧生成技术使得帧数相比原生状态提升了约4.5倍,即便是RTX 5060Ti也能达到162帧的表现,而RTX 5090D更是超过了300帧。在2K分辨率下,除了RTX 5090D在原生状态下流畅运行外,其他显卡均出现卡顿现象。但得益于DLSS 4X多帧生成技术,RTX 5070和RTX 5080的帧数分别达到了149帧和200帧以上。

在4K分辨率下,RTX 5070和RTX 5060Ti无法在原生状态下运行基准测试。但开启DLSS 4X后,帧数提升接近8倍,RTX 5090D的帧数达到了249帧,RTX 5080也有178帧的表现。由此可见,DLSS 4X多帧生成技术在提升游戏性能方面发挥着重要作用。

总的来说,《毁灭战士:黑暗时代》此次更新引入的路径追踪技术,无疑将游戏体验提升到了一个新的高度。然而,精美画面的背后是对显卡配置的更高要求。好在RTX 50系列显卡凭借DLSS 4多帧生成技术,即便是中低端型号也能在较高分辨率下流畅运行游戏。对于追求极致游戏体验的玩家来说,一张支持DLSS 4的RTX 50系列显卡已成为必备之选。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容