在今年的ChinaJoy展会上,一款名为《下一站青城》的国产开放世界神话单机游戏吸引了众多目光。这款由白玉京工作室采用虚幻5引擎开发的作品,试图在传统修仙题材中开辟出一条新路,为玩家呈现一个既保留东方文化底蕴,又充满创新玩法的修仙世界。
与传统修仙游戏不同,《下一站青城》在自由度上做出了大胆尝试。玩家在游戏中几乎可以攻击所有可活动范围内的NPC,这种设计打破了同类题材对玩家的诸多限制。游戏制作人表示,这种设计并非鼓励破坏,而是希望构建一个更自由的交互逻辑,让NPC的交互拥有更多可能性。不过,这种高自由度也带来了一些挑战,试玩版本中部分角色动作尚未完全优化,偶尔会出现站姿异常或模型错位的情况,显示出游戏仍需进一步打磨。
战斗系统是《下一站青城》的另一大亮点。试玩中,玩家会频繁遭遇敌人和Boss战,战斗节奏紧凑。游戏中的Boss分为普通型和带有结界保护的特殊型,当玩家手无寸铁时,面对这些敌人会面临较大挑战。特别是攻击范围大的敌人,仅靠基础攻击和闪避难以应对,战斗过程充满紧张感。但当玩家获得神通后,战斗体验会发生质的飞跃,游戏乐趣也随之大幅提升。
游戏最吸引人的地方在于其独特的"神通"系统。试玩版本中,玩家可以从三十六种神通中自由切换能力,这种设计颠覆了传统动作游戏依赖武器和技能树强化的模式。《下一站青城》让玩家通过解锁修仙能力来成长,比如召唤武魂真身增强战斗力,或化身凤凰在空中攻击敌人,甚至能变成巨型大剑飞行,这些夸张的技能表现充分展现了修仙者的非凡能力。游戏还提供了剑阵等攻击方式,玩家可以召唤剑阵覆盖敌人区域,再配合其他神通进行输出,战斗场面极具视觉冲击力。
在画面表现上,《下一站青城》采用了国风写实风格,山川、建筑和环境设计都围绕东方神话氛围展开。虽然试玩区域不大,但已能感受到制作组打造特色修仙世界的用心。官方此前公布了包括青城剑仙、儒门书生、佛徒等多种修行路线在内的丰富设定,不过这些内容在试玩版本中尚未完全展现,完整开放世界的表现仍有待观察。
目前,《下一站青城》更像是一个正在成型的修仙世界雏形。它没有局限于传统仙侠动作游戏的框架,而是通过神通体系、自由探索和多元身份路线,构建了一个独具特色的东方开放世界。不过,开放世界游戏的开发充满挑战,如何将这些特色玩法有机融入游戏世界,还需要制作团队持续打磨。从ChinaJoy的试玩体验来看,这款作品已经展现出了不错的潜力,对于喜欢国风开放世界和修仙题材的玩家来说,值得保持关注。











