游戏产业年会期间,“游戏人的年度游戏”交流活动12月19日启幕

   时间:2025-12-09 07:30 来源:互联网作者:唐云泽

一场聚焦中国游戏人视角的年度盛会即将拉开帷幕。由权威行业组织中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与游戏产业研究专家委员会联合发起,上海所思互动信息科技提供技术支持,游研社与中国音数协游戏博物馆共同承办的"游戏人的年度游戏"主题交流活动,将于12月19日下午13:30在上海市徐汇区西岸会议中心401厅举办。这场以深度对话为核心的行业活动,旨在搭建中国游戏从业者表达创作思考的专属平台。

在活动举办前一周,全球游戏行业瞩目的TGA颁奖典礼将于12月12日率先揭晓年度奖项归属。今年入围"年度最佳游戏"的六款作品中,《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》等国际大作将与《咚奇刚 蕉力全开》《黑帝斯2》等独立精品展开角逐,《空洞骑士 丝之歌》《天国:拯救2》等备受期待的作品同样位列提名名单。这场由海外媒体主导的评选,与即将举行的中国游戏人交流活动形成有趣对照。

不同于传统颁奖典礼的评审机制,本次中国游戏产业年会期间的特别活动将完全摒弃投票评选环节。活动特别邀请来自开发、叙事、美术、音乐、发行、媒体等全产业链的从业者,通过主题演讲、圆桌讨论等形式,共同梳理2025年全球游戏创作的创新脉络。多位国产游戏制作人将首次公开分享创作心得,从《原神》的开放世界构建到《黑神话:悟空》的叙事突破,从独立游戏的艺术表达到3A大作的工业化探索,涵盖游戏开发的各个维度。

活动组织方特别强调,这场交流不设标准答案,不追求行业共识,而是鼓励每位参与者带着独特的观察视角参与讨论。无论是从业十年的资深人士,还是初入行业的新锐创作者,只要对游戏创作怀有热情,都可以在活动中分享自己心目中具有突破意义的年度作品。这种去中心化的交流模式,正是中国游戏产业日益成熟的生动写照。

作为中国游戏产业年会的重要组成单元,本次活动选址具有艺术氛围的西岸会议中心,暗示着中国游戏人正在突破传统行业框架,向更具文化价值的创作方向迈进。当海外评价体系与中国从业者的自主思考形成碰撞,当商业成功与艺术追求展开对话,这场没有奖杯的交流或许能为中国游戏产业的未来发展提供更多可能性。活动报名通道现已开启,行业人士可通过指定渠道获取参与资格。

 
 
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