《战争机器:重装上阵》近期在PC及当代主机平台,包括PS5上正式发售,标志着这款Xbox独占19年的经典系列游戏首次登陆PS平台。巧合的是,索尼的游戏《绝地潜兵2》也于同一天在Xbox平台上发布,两大游戏巨头的这一举动被不少玩家视为“主机战争”中的一次有趣交锋。
仅仅三天后,《战争机器》官方推特宣布了一个令人振奋的消息:《战争机器:重装上阵》的玩家数量已突破100万大关,并对玩家们的热情支持表示了衷心感谢。尽管官方没有透露各平台的具体玩家数据,但分析认为,这100万玩家中绝大多数是通过Xbox Game Pass订阅服务加入游戏的,Xbox Series X|S系列主机很可能仍是主要游玩平台。
然而,在玩家体验方面,却出现了一个意外的转折。据知名游戏评测机构Digital Foundry的测试结果显示,《战争机器:重装上阵》在Xbox Series主机上存在可变刷新率(VRR)问题,导致性能表现不如PS主机。测试指出,游戏在PS5、PS5 Pro、Xbox Series X及Xbox Series S上均能稳定达到60帧,仅在尝试120帧模式时,各平台间才会显现出差异。若玩家追求画质与性能的平衡,PS5 Pro无疑是首选平台。
Digital Foundry主编Linneman进一步指出,PS5 Pro的画质表现尤为出色,60FPS模式下游戏以1620p分辨率运行,并通过技术提升至接近4K水平,而120Hz刷新率模式则保持了其他主机60FPS模式下的1440p画质。他强调,PS5 Pro体验的亮点在于The Coalition工作室采用了PlayStation的PSSR技术,而非AMD的FSR技术。尽管PSSR技术并非总能带来更佳体验,但在《战争机器:重装上阵》中却实现了显著提升。
Linneman补充说,更高的像素数与PSSR技术的结合,使得PS5 Pro在整体画质上显著优于其他主机,轻松脱颖而出。这一测试结果无疑为《战争机器:重装上阵》的玩家提供了宝贵的参考信息,也再次证明了在主机游戏领域,性能与技术的较量从未停歇。