《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》集数十年精华,打造沉浸式黑暗骑士体验

   时间:2025-09-22 17:41 来源:小AI作者:苏婉清

在近日公开的幕后制作花絮中,TT Games携DC高层共同揭晓了《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》的创作理念。这款以独立剧情为核心的作品,被开发团队定位为"蝙蝠侠宇宙的终极呈现",旨在通过跨媒介素材融合打造沉浸式英雄体验。

DC工作室联合CEO詹姆斯·古恩特别强调了作品的创新性:"我们首次将70余年蝙蝠侠文化精髓熔铸于同一作品,玩家将见证有史以来最立体的角色塑造。"据透露,开发团队系统梳理了从1966年亚当·韦斯特版剧集到诺兰《黑暗骑士》三部曲的创作脉络,甚至将动画剧集的经典桥段纳入参考体系。

TT Games战略总监乔纳森·史密斯透露,游戏通过"记忆碎片"系统重构布鲁斯·韦恩的成长轨迹。玩家将亲历韦恩夫妇遇害的剧院之夜,随后跟随主角辗转影武者联盟接受特训,最终在哥谭市组建包含七名可操作角色的"正义联盟雏形"。值得注意的是,戈登局长将首次以战斗角色登场,与蝙蝠侠形成战术配合。

与克里斯托弗·诺兰执导的《蝙蝠侠:侠影之谜》相比,新作在保留经典起源框架的同时,着重强化了盟友系统的战略深度。开发团队设计了动态关系网络,七名角色间的羁绊值将直接影响任务成功率,这种设计在乐高系列游戏中尚属首次。

该作确认将于2026年同步登陆任天堂Switch 2、PS5、Xbox Series X/S及PC平台。DC总裁吉姆·李表示,游戏采用虚幻5引擎开发的哥谭市将呈现"电影级视觉细节",同时保留乐高系列特有的幽默解谜元素。

 
 
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