Halo Studios近日宣布,即将推出的《光环:战役进化》重制版将取消传统的玩家对战(PVP)模式。这一决定引发了系列粉丝的广泛讨论,因为多人对战一直是《光环》系列最具辨识度的核心玩法之一。尽管如此,官方表示,这款定于2026年登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台的作品,将通过其他创新方式延续系列的经典魅力。
执行制作人戴蒙·康恩在采访中透露,开发团队的目标并非简单复刻原版,而是希望借助虚幻引擎5的技术优势,在保留经典元素的同时注入全新活力。他强调:“我们希望这款作品能与原版比肩,而非替代它。通过新工具和新创意,我们致力于为玩家带来既熟悉又充满新鲜感的体验。”
此次重制版将重点优化四人战役合作模式,并首次在PlayStation平台实现跨平台联机与进度同步功能。这一设计在《光环》系列首次登陆PlayStation的背景下显得尤为关键。康恩补充道:“虽然作品以战役为核心,但它绝非仅限单人体验。《光环》系列始终强调社区联结,通过共同经历推动叙事。我们相信,这款新作将成为全球玩家重新凝聚的契机。”
据官方透露,开发团队在采用虚幻引擎5进行技术升级的同时,仍保留了部分核心底层代码架构,以确保经典手感的延续。目前,长达13分钟的实机演示已对外公布,展示了重制版在画面表现、关卡设计等方面的具体革新。
对于PVP模式的缺席,玩家反应不一。有人认为,战役模式的深度优化足以弥补多人对战的缺失;也有人期待官方未来能通过更新或DLC形式加入相关内容。你如何看待这一决定?欢迎在评论区分享你的观点。









 
  








