卡普空吸取教训:《生化危机:安魂曲》PC端将优化,避免重蹈《怪猎》覆辙

   时间:2025-11-18 00:55 来源:互联网作者:唐云泽

卡普空近期因《怪物猎人:荒野》的技术问题陷入舆论漩涡,玩家对游戏性能的批评声不断。面对这一情况,公司已公开承认问题,并宣布将于12月16日推出免费更新补丁。这款补丁的推出时间距离玩家首次反馈问题已接近一年,其重要性不言而喻。

在最新财报问答环节中,卡普空将目光转向了另一款备受期待的作品——《生化危机:安魂曲》。作为《生化危机》系列的第九部正统续作,这款游戏计划于2026年2月27日正式发售,并同步登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。更引人注目的是,它还将登陆任天堂Switch 2平台,与《生化危机7:生化危机》和《生化危机8:村庄》一同成为该新主机的首批护航作品。这意味着卡普空需要为Switch 2平台投入额外资源进行适配与性能优化。

卡普空强调,《生化危机:安魂曲》在游戏玩法、系统架构及网络功能方面与《怪物猎人:荒野》存在显著差异,因此预计不会出现类似的技术风险。公司表示,目前正在全力开发这款游戏,目标是让各种配置的个人电脑都能获得流畅的游戏体验。这一承诺显然是为了避免重蹈《怪物猎人:荒野》的覆辙。

据透露,《生化危机:安魂曲》在立项初期曾被设计为一款在线多人开放世界游戏,但经过重大调整后,保留了部分原始构想的元素。制作人Masato Kumazawa在回顾早期版本时坦言,当时的恐怖氛围较为淡薄,虽然游戏玩法有趣,但团队反思后认为,这样的设计可能无法满足系列核心粉丝的期待。他们担心玩家无法从中获得与单人体验同等的满足感,因此最终决定回归系列的核心风格。

 
 
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