由Team Soda研发、哔哩哔哩代理发行的生存冒险游戏《逃离鸭科夫》自上线以来广受玩家好评。目前该作在Steam平台获得94%的特别好评率,metacritic综合评分达74分。近日,游戏团队通过V1.0.26版本更新,对地图设计、任务系统和操作机制进行了全面优化。
本次更新最受玩家热议的改动源自制作人@游戏学徒Jeff在B站发起的趣味投票——“粑粑应该用来吃还是扔”。在超过2000份有效投票中,58%的玩家选择“食用”,42%选择“投掷”。经实测,食用该物品会导致持续恶心状态,并伴随饥饿值、水分值和生命值的三重下降,这一机制引发了玩家社区的广泛讨论。
在核心玩法层面,实验室区域迎来重大调整:新增1个出生点使总数达到3个,同时优化了地形结构与物资分布。具体而言,电子元件的刷新率下降25%,医疗用品增加18%,LED组件产量提升30%。农场镇地图的连通性得到增强,校长室任务物品的获取难度降低40%。
操作系统方面,开发组新增射击/瞄准与视角切换的自定义按键绑定功能,但当前版本修改后需通过默认设置重置。任务系统新增两项背包解锁奖励:“正式快递员”任务完成后可购买旅行包,“专家快递员-1”任务则解锁生存者背包。工作台升级系统新增穿甲弹制造分支,同步解锁普通狙击弹和MAG-普通弹的制作配方。
敌人AI与平衡性调整包括:迷塞尔的弹道速度降低15%,风暴区地下区域新增游荡者单位,部分击杀任务的击杀数量要求下调20%。视觉体验方面,晕动症模式移除了特殊镜头运动,物品说明文字扩大30%,遗失物交互范围增加25%。
修复内容涵盖制作系统(浓缩浆质、可乐配方移至工作台)、图鉴显示异常、撤离无敌BUG、负重数值错误及敌人开门逻辑。针对玩家反馈的三大技术问题,官方提供了解决方案:黑屏问题可通过更新显卡驱动、关闭Steam着色器缓存或重置存档解决;新手关撤离失败需检查C盘存储空间;帧率问题建议关闭垂直同步并将帧率限制在60-90帧区间。