彭博社记者Jason Schreier在最新一期Button Mash节目中透露了关于《GTA 6》开发进程的最新消息。据其透露,这款备受期待的游戏可能尚未进入"内容完成"阶段,开发团队仍在持续打磨游戏内容。
Schreier解释称,在游戏开发流程中,"内容完成"通常标志着关卡设计、任务编排等核心内容的最终定型,这个阶段介于"功能完成"与"Bug修复"之间。目前开发团队仍在评估哪些内容将保留在最终版本中,同时对部分功能进行优化调整。即便进入Bug修复阶段,开发者仍可能根据测试反馈加入新元素。
这款游戏的发售日期已历经两次调整。最初计划于2025年推出的日期被推迟至2026年5月,随后又延期至同年11月16日。当被问及最新发售日期是否可靠时,Schreier表示目前难以做出确定性判断,但强调开发方不会因时间压力而降低品质标准。
据知情人士透露,Rockstar对《GTA 6》设定了极高的品质门槛,要求达到"毫无妥协的完美状态"。这种追求卓越的态度意味着开发团队拥有充分的自主权来决定最终发售时间。从财务安排来看,该公司财年截止日为次年3月31日,这为可能的延期提供了缓冲空间。
回顾该系列发展历程,Rockstar多次展现宁可延期也要保证品质的决心。虽然当前没有明确迹象显示游戏会第三次跳票,但开发方始终将品质保障置于首位,必要时仍会选择推迟发售。这种策略在业界已形成独特标签,既赢得了核心玩家的尊重,也持续推高着市场期待值。












