神谷英树:游戏留存传承重于形式,盼IP方担责保老游戏延续

   时间:2026-09-03 05:55 来源:互联网作者:沈如风

知名游戏制作人神谷英树,曾打造出《大神》《鬼泣》和《猎天使魔女》等经典作品,近日在接受外媒采访时,表达了他对游戏未来保存问题的独特见解。他认为,比起游戏发行是实体版还是数字版,更值得关注的是这些作品能否长久留存,让后世玩家仍有机会体验。

神谷英树透露,自己如今购买的游戏全部为数字版,实体光盘的消失并不会对他的消费习惯产生直接影响。然而,他担忧的是,当实体游戏彻底退出历史舞台后,一些更有价值的东西可能会随之消逝。“我现在完全不购买实体游戏,所有游戏都是数字版。所以看到这个趋势,我觉得这是必然的发展方向。”

作为一名复古游戏收藏爱好者,神谷英树真正关心的是,在硬件和发行平台不断更迭的背景下,大量老游戏是否还能继续运行。他强调,对于自己而言,最重要的是IP权利方能否承担起责任,确保这些游戏得以保存,让未来的玩家也能有机会体验。“实体版还是数字版并不重要,关键在于这些游戏未来能否继续存在。”

神谷英树进一步指出,目前已有许多经典老游戏无法在现代硬件上运行。他希望IP权利方能够重视这一问题,将这些作品继续带给未来的玩家,不仅是为了让人们能够继续游玩,更是为了推动游戏文化的传承与发展。“对我来说,游戏的留存才是关键,而不是它以何种形式存在。”

为了说明实体游戏的意义远不止于提供游玩方式,神谷英树分享了自己与已故任天堂社长岩田聪的一段经历。他回忆道,在参加《社长提问》节目时,自己带去了岩田聪早年作为程序员参与制作的NES游戏,包括《Pinball》《Golf》《F1 Race》等共约7款,并请岩田聪为每一款都签了名。这些签名游戏至今仍被他珍藏并展示出来。“从这个角度看,未来的人可能真的很难再拥有这样的体验了。”神谷英树感慨道。

 
 
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