《空洞骑士:丝之歌》发售引独立游戏延期潮 开发商坦言“无心之失”

   时间:2025-11-30 20:07 来源:互联网作者:朱天宇

当独立游戏《空洞骑士:丝之歌》的开发团队Team Cherry终于揭开神秘面纱,公布其正式发售日期时,整个独立游戏圈掀起了一场意想不到的涟漪。这款备受瞩目的作品,承载着玩家长达八年的期待,其发售消息的突然公布,不仅让粉丝们沸腾,更让不少同行团队陷入了两难境地。

据透露,Team Cherry在发售前两周才通过一则预告片向全球玩家宣布了《丝之歌》的具体发售时间。这一举动,如同在平静的湖面上投下了一颗石子,激起了层层波澜。至少有八支独立游戏团队因此调整了他们的发售计划,选择推迟自家游戏的上线时间,以避免与《丝之歌》正面交锋,担心其巨大的关注度会吸走大量潜在玩家。

面对这场由自家游戏引发的“延期潮”,Team Cherry的联合负责人阿里·吉布森在接受采访时表达了歉意与无奈。“我们其实对发售日期并没有太多的掌控,”吉布森坦言,“在开发的最后阶段,我们团队一直在全力以赴,直到游戏达到我们认为的‘准备就绪’状态,才匆忙确定了发售日期。这个决定并没有经过长时间的精心策划,甚至在预告片发布前一两周,我们才最终敲定了具体时间。”

吉布森进一步解释道,玩家们的长期等待和高度期待,让《丝之歌》的每一次动态都备受关注。这种关注,既是一种荣誉,也是一种压力。他提到,团队在开发过程中感受到了前所未有的责任感,力求为玩家呈现一款不负众望的作品。

吉布森还透露了Team Cherry对于游戏后续DLC的开发策略。他表示,团队将采取与本体游戏相似的灵活策略,不为DLC设定具体的发布日期。而是根据开发进度和游戏质量,确保在一切准备就绪后,再向玩家推出新的内容。这种“准备好了自然会推出”的态度,体现了Team Cherry对游戏品质的坚持和对玩家体验的重视。

 
 
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