CD Projekt Red(CDPR)正全力投入《巫师4》的开发工作,目标是在2028年将这款新作推向市场。据内部消息透露,目前游戏已能够在所有目标平台上流畅运行,整体开发进度十分顺利,这无疑让期待已久的玩家们倍感振奋。
此前,关于《巫师4》转用虚幻引擎5开发的消息引发了外界的广泛讨论。部分玩家担心,这一技术转变可能会削弱《巫师》系列一贯的独特风格。毕竟,CDPR自家的Red Engine曾为游戏赋予了鲜明的视觉特色和独特质感,而近年来采用虚幻引擎5开发的游戏在视觉表现上确实存在一定程度的趋同现象。
针对这些疑虑,CDPR联席CEO Michal Nowakowski在接受The Game Business采访时明确表示,玩家无需担忧《巫师4》会因此失去个性。他强调,对于大多数玩家而言,游戏所采用的技术并非核心关注点,真正重要的是游戏能否带来独特的体验。CDPR正与Epic Games紧密合作,同时投入大量资源,确保《巫师4》能够延续系列作品一贯的独特元素。
Nowakowski进一步指出:“我们绝不会打造一款看起来像‘虚幻引擎标准产品’的游戏。我们有能力让《巫师4》脱颖而出。”这一表态无疑为玩家们吃下了一颗定心丸。
事实上,虚幻引擎5的灵活性已得到充分验证。众多开发者利用该引擎开发出了风格迥异的游戏作品,通过不同的美术设计和针对性优化,即使采用同一引擎,游戏也能呈现出截然不同的视觉效果。CDPR正是看中了这一点,希望借助虚幻引擎5的强大功能,为《巫师4》打造出独树一帜的风格,进一步提升游戏的辨识度。












