S42赛季开启仅三天,排位赛生态便因三位英雄的强度失衡陷入混乱。大量玩家在社交平台发声,要求策划团队紧急调整数值或重做机制,甚至有玩家戏称“抢到这三个英雄等于半只脚踏进王者”。此次版本更新不仅涉及英雄数值改动,更首次在排位赛界面直接展示队友历史段位,原本通过隐藏分进行的“心理博弈”彻底失效,对局环境迎来颠覆性改变。
首当其冲的争议焦点是李信的双重形态强化。暗信新增的“移动普攻”机制使其拉扯能力达到新高度,对线期被消耗至半血的敌方英雄往往被迫龟缩塔下,稍有不慎就会被越塔强杀。光信的技能释放速度与攻速挂钩的改动更引发连锁反应,原本需要预判的剑气如今几乎零前摇,团战中经常出现脆皮英雄被瞬秒后,队友才反应过来查看死亡回放的戏剧性场面。有高端局玩家统计,当前版本李信在15分钟前的推塔率较上赛季提升42%,成为名副其实的“顺风发动机”。
辅助位格局则被新英雄大禹彻底改写。这个集霸体、群体控制与持续回复于一身的辅助,其核心机制“九鼎”可同时存在八个,形成覆盖半个屏幕的防御领域。实战中经常出现大禹独自守住高地,敌方五人轮番进攻却无法突破护盾的场景。更致命的是其大招的二段击飞,无论是先手开团还是保护后排都游刃有余,有职业战队教练评价:“这个英雄的设计已经超出辅助定位,相当于给团队额外配备了一个主坦兼指挥官。”
老牌战士杨戬的异军突起则源于被动机制的隐性加强。优化后的韧性判定系统使其不再依赖运气触发霸体,团战中可以精准计算技能CD进行反打。某国服杨戬玩家在直播中展示,当前版本其大招回血效率提升30%,配合二段位移经常能完成“丝血反杀三人”的极限操作。据王者营地数据显示,杨戬的巅峰赛胜率已从47.3%飙升至54.8%,出场率更是突破20%大关。
面对玩家群体的强烈反馈,策划团队在社区公告中透露正在进行“多维数据监测”,但未明确说明调整方向。当前排位赛中,这三位英雄的禁用率已全部突破80%,甚至出现双方轮流抢夺的“镜像对局”。有分析师指出,当某个英雄的强度超出合理区间时,比赛胜负往往取决于BP阶段的博弈,这显然与MOBA游戏强调的操作对抗初衷相悖。随着赛季深入,这场由英雄失衡引发的生态危机仍在持续发酵。











