在三国杀的武将阵营中,钟会始终是备受瞩目的存在。从早期一将成名版本凭借帅气原画、低嘲讽特质以及觉醒后的强力收益深受玩家青睐,到手杀界钟会新增主动觉醒能力,在特定对局中大放异彩,钟会的每一次迭代都牵动着玩家们的心。如今,势钟会的登场,更是为这个经典武将注入了全新的活力,有望改写其在游戏中的局势。
势钟会的核心技能设计独具匠心,这是一个(4/4)的蓄力技。在出牌阶段,钟会拥有一次消耗蓄力点的机会。他可以选择消耗X点蓄力点,随后设定两种效果:一是持续X个回合结束,二是直至钟会下个回合,在此期间所有角色使用杀造成的伤害都会增加1点。当一名角色的回合结束时,钟会能够摸两张牌,并且在本回合内使用过杀的角色各自失去1点体力。若消耗的蓄力点超过体力值,还会触发额外效果:若一名角色回合结束时本回合内没有角色使用过杀,那么当前回合角色将失去1点体力。这一技能看似复杂,实则效果显著。消耗蓄力点为全场带来出杀加伤的效果,同时在生效回合结束时,钟会可获得“闭月”般的摸牌收益。若回合内有人使用杀,这些角色会掉血;若想规避掉血,选择不出杀,又会面临诸多弊端。在三国杀中,杀是主要的输出手段,加伤回合不出杀本身就损失巨大,而且钟会还能通过消耗更多蓄力点获得额外效果,让对手进退两难,从而实现输出与控场的双重目的。
势钟会的二技能同样可圈可点,作为锁定技,当钟会的体力值发生变化时,他会获得与变动值相等的蓄力点。若因获得蓄力点而使蓄力点达到上限,钟会的手牌上限与使用杀的次数将永久增加1。这意味着,钟会在受伤掉血、失去体力或者吃桃回血时都能获得蓄力点。当蓄力点满后体力值再次变化,钟会将获得类似“权计”的效果,增加手牌上限与出杀次数。这一技能与一技能相互配合,使得钟会在回合外能够摸牌屯牌,回合内则能多刀暴击,输出能力十分强劲。
势钟会还拥有觉醒技,不过其强度相对而言属于添头技。觉醒技的条件是当钟会令一名角色进入濒死状态,且本轮已有角色死亡时,他的势力将变更为“群”,并获得技能“克昌”(若已有此技能则进行升级)。主公技为锁定技,群势力角色使用杀无距离限制;升级后,钟会使用的杀不可被响应。然而,这一觉醒技的触发条件较为苛刻,需要在有角色死亡的轮次内将人打进濒死状态,才能获得出杀无距离的buff。通常在能够获得该技能时,对局已进入残局,这个buff的作用就显得有些鸡肋。当然,二级技能威力强大,只是大部分情况下很难获得升级机会。
在实战中,势钟会的主战场主要集中在军八模式。与标钟会、界钟会类似,势钟会在对局前期需要适当卖血,以此获得手牌上限的提升与多刀效果。进入自己的回合后,钟会要根据下家的身份,谨慎考虑是否为其他人提供加伤效果。毕竟钟会自身是四血伪无防的身板,回合外承受一刀暴击的伤害不容小觑。在保守打法下,钟会可以仅消耗一点蓄力点且不出杀,实现“闭月”摸2张牌的效果;若采取激进策略,可消耗大于体力值的蓄力点,为自己与下家或者全场施加加伤buff,同时自己也能大量摸牌。在掉血buff的影响下,大部分角色不得不选择出杀砍人,因为出不出杀都会掉血,这会使局势变得更加混乱,而钟会这种有补牌能力的武将在乱局中往往能保持稳定。
势钟会集个人输出、防御、控场、辅助能力于一身,再加上帅气的原画与霸气的语音,无疑会成为众多玩家喜爱的桀骜将领。拥有势钟会的小伙伴们,不妨赶快到游戏中体验一番。












