《星空》开发初期的秘密:旧星图揭示了哪些被废弃的机制?

   时间:2024-01-15 18:30 来源:游戏世界

【游戏世界】1月15日消息,近日,一位名为redsaltyborger的玩家在Reddit上发布了一篇贴文,声称在对《星空》进行数据挖掘时发现了一张旧星图文件。据该玩家透露,这张星图文件显示了游戏开发初期的设定,其中一些机制的复杂度相对较高,与现在玩家所熟知的游戏版本有所不同。

根据这位玩家的描述,他发现了一张名为“利维坦 IV”的地图,据星图文件记载,这个地图原本是一个“海盗用来存放贵重物品的星系”。在这张旧星图文件中,还提到了“恒星辐射”和“碎石带”等机制。这意味着在游戏开发初期,玩家在驾驶飞船穿越某些区域时,需要特别留意恒星的辐射、碎石带以及随时移动的微流星体,以免飞船的耐久度受到影响。

此外,星图文件中还展示了一些被废弃的机制,例如燃料消耗和星际贸易等。在初期设计中,玩家乘坐太空飞船是需要消耗燃料的,而现在的游戏版本中,玩家只需要进行“快速旅行”即可瞬间从一个星球移动到另一个星球。这一改变在一定程度上降低了星际旅行之间的趣味性。

B社在日前已经宣布了《星空》发售以来最大的更新。这次更新包含了对任务的修复和图形改进,共计100多项内容。据悉,该更新将于1月17日上线Steam Beta测试,并在两周后向所有玩家发布。然而,这次更新并没有涉及到游戏机制的改变。

据IT之家此前报道,B社在前天官宣《星空》将迎来发售以来最大的更新,包含100多项修复和改进,1月17日上线Steam Beta测试,两周后向所有玩家发布。此更新包含对任务的大量修复和大量图形改进,但没有游戏机制的更新。

尽管这张旧星图文件揭示了《星空》在开发过程中的一些不同设定和废弃机制,但玩家们仍然期待B社在未来能够带来更多有趣的游戏机制和内容。随着《星空》的不断更新和改进,相信这款游戏将会给玩家带来更加丰富和深入的体验。

 
 
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