在任天堂最新举办的直面会上,一款名为《勇者斗恶龙7:Reimagined》的游戏正式亮相。这款作品并未采用常见的“重制版”命名方式,而是以“Reimagined”(重新构建)为关键词,试图展现其与众不同的革新理念。主创团队在接受媒体采访时,透露了部分开发细节。
据《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二与制作总监市川毅介绍,游戏中的角色设计采用了独特的技术——通过扫描实体人偶来构建角色模型,这种手法为角色赋予了更真实的质感。在叙事层面,开发团队新增了大量影响剧情走向的分支选项,玩家可以通过不同选择体验多样化的故事发展。
职业系统是本次重构的核心亮点之一。原作中备受争议的“怪物职业”被彻底移除,取而代之的是每个角色可自由切换的两个人类职业。这种设计不仅强调了职业组合的策略性,更提升了战斗过程中的趣味性。制作团队特别指出,职业搭配的多样性将成为影响战斗结果的关键因素。
针对原作中让玩家头疼的“石板收集”环节,开发团队进行了大幅优化。新版本通过调整探索机制与提示系统,显著降低了该环节的挫败感。游戏还新增了多条原创支线剧情,进一步丰富了世界观与角色背景。
在现代化改进方面,制作组承诺将针对当代玩家的操作习惯与审美需求进行全面优化。从界面设计到交互逻辑,诸多细节都经过重新考量,旨在为新老玩家提供更流畅的游戏体验。