1982年,加拿大两位少年杰夫·高丁与罗伯特·沃荷在自家餐桌上开启了一场《龙与地下城》(DND)的冒险。彼时他们或许未曾料到,这场始于餐桌的游戏会持续43年,成为跨越四十余载的奇幻传奇。
作为一款以角色扮演为核心的桌面游戏,DND的魅力在于其开放叙事——故事走向由玩家决策与地下城主(DM)的即兴创作共同决定。每个选择都可能延伸出新的剧情分支,每个角色都可能成为推动世界发展的关键。这种自由度让这场游戏不仅跨越了数十年,更汇聚了数百个角色与数十位玩家。
最初的故事始于一名家园被毁的年轻战士。杰夫操控角色踏上复仇之路,罗伯特则担任地下城主,负责构建整个冒险世界。四十三年间,游戏中的时间线已跨越四百余年,登场角色超过五百个,最初的角色甚至繁衍了十五代后人。游戏外的现实同样充满变化:当年14岁的罗伯特如今已成为加拿大韦仕敦大学的历史教授,他将学术研究融入游戏设计,让玩家在英格兰体验亚瑟王传说,在北欧邂逅神话生物,在罗马见证历史事件。凭借深厚的历史功底,他无需提前准备就能为玩家的每个选择提供丰富的背景设定。
为了提升沉浸感,罗伯特将自家地下室改造成专业游戏室。古代神庙、角斗场、雪山沙漠、湖泊船只……逼真的场景模型与道具几乎能还原任何冒险场景。每周两到三次,五至八名玩家会在此聚集,进行五小时的“跑团”游戏。即便因故暂停,也从未超过两周。
四十三年间,超过六十位活跃玩家参与了这场冒险。罗伯特还建立了网站与资料库,详细记录角色动向与剧情发展。即使玩家暂时离开,角色仍会在故事中“继续生活”。这些内容通过社交媒体传播后,吸引了全球玩家的关注。英国玩家专程飞往加拿大参与线下游戏,世界各地的玩家则通过视频会议加入线上冒险,在虚拟与现实的交织中留下自己的印记。
对参与者而言,这场游戏早已超越娱乐范畴,被亲切地称为“The Game”。它象征着独一无二的体验——玩家不仅能创造跨越四百年的奇幻史诗,更能在游戏中维系跨越时空的友谊。现实中,人际关系可能因生活变迁而疏远,但在这个永不落幕的舞台上,每一次举起武器,都能与老友重逢。