《最终幻想7:重制版》导演:游戏钥匙卡成趋势,为Switch 2高端游戏提供新可能

   时间:2025-10-27 17:48 来源:互联网作者:江紫萱

在近期的外媒访谈中,《最终幻想7:重制版》系列导演滨口直树针对任天堂Switch 2平台备受争议的“游戏钥匙卡”发表了看法。他直言,这种仅提供下载与验证功能、不包含完整游戏内容的实体卡带,是游戏行业“难以回避的发展方向”。

自Switch 2公布以来,卡普空、育碧、世嘉与SE等头部厂商均宣布将在发售首年为其提供支持。然而,这些厂商推出的实体版游戏普遍采用“游戏钥匙卡”形式。例如,《星球大战:亡命之徒》开发团队曾公开表示,传统卡带的存储与性能限制无法满足游戏需求。尽管如此,玩家群体仍对这种设计提出质疑——数字商店关闭后,依赖在线验证的“钥匙卡”可能面临无法游玩的问题,这与传统实体卡带“即插即玩”的特性形成鲜明对比。

滨口直树在采访中进一步解释了行业转型的必然性。他指出,随着PlayStation、Xbox等平台全面转向数字化发行,PC端实体版游戏已近乎消失,实体媒体在整个游戏产业中的占比持续萎缩。“我完全理解玩家对‘钥匙卡’的抵触情绪,但这是无法逆转的趋势。”他强调,这种变化在任天堂平台上会相对缓慢,因为Switch用户“对实体媒体的独特价值有着更深的情感联结”。

从创作者视角出发,滨口直树认为“游戏钥匙卡”为开发者提供了新的可能性。他以内存需求极高的高端游戏为例,称若没有这种形式,部分作品可能根本无法以实体形态登陆Switch 2平台。“它让创作者得以突破硬件限制,将更多高质量内容带给玩家。”尽管如此,他也承认,如何在数字化浪潮中平衡玩家对实体媒体的期待,仍是行业需要共同面对的课题。

 
 
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