近日,《最终幻想7:重制版》系列导演滨口直树在接受知名YouTuber Joesephyr专访时透露,PlayStation平台的多款叙事驱动型游戏为该系列重制作品提供了关键创作灵感。
在回顾首部重制版开发历程时,滨口直树特别强调了《战神》与《最后生还者》对团队创作思路的影响。这两款作品通过细腻的角色塑造和张弛有度的叙事节奏,为《最终幻想7:重制版》提供了重要参考。他表示:"我们希望在保留原作精髓的基础上,通过更现代的叙事手法让角色更加立体,故事推进更具沉浸感。"
对于系列第二部作品《最终幻想7:重生》,开发团队在保留叙事核心的同时,对游戏结构进行了重大调整。滨口直树透露,该作在开放世界设计上借鉴了《巫师3:狂猎》的成功经验,通过精心设计的探索要素与主线剧情的有机结合,实现了叙事深度与自由度的平衡。这种设计理念使得玩家既能体验到宏大的世界观,又能按照自己的节奏推进故事。
自2020年首部重制版发售以来,该系列凭借对经典剧情的创新诠释和现代化的战斗系统设计,在全球范围内收获了广泛好评。随着第三部作品的开发工作稳步推进,滨口直树表示团队将继续坚持"叙事与玩法并重"的创作理念,在保持系列特色的同时,为玩家带来更具突破性的游戏体验。











