EA近日正式宣布,《战地6》将亮相东京电玩展,并且游戏首发时即会登录英伟达云游戏平台GeForce Now,为玩家提供更多元的游戏体验。据EA透露,针对游戏用户界面(UI),开发团队将基于玩家反馈进行一些调整,但并未计划进行全面重做。
Ripple Effect工作室的技术总监Christian Buhl坦诚地表示,《战地6》在首发时,其UI菜单可能会显得有些笨重,不过开发团队会在游戏发售后持续优化和改进。这一表态无疑给期待该作的玩家们吃下了一颗定心丸。
EA还确认,《战地6》在首发时将不包含观察员模式,这对于一些喜欢观察战局、分析战术的玩家来说,或许是一个小小的遗憾。不过,EA随后宣布战地实验室将回归,并将在接下来的测试中推出新地图、新游戏模式等内容,这无疑为玩家们带来了新的期待。
战地实验室的回归,意味着EA将再次开放一个实验性的环境,邀请玩家参与测试最新的改动和开发中的创意。EA表示,这些测试环节将更加多样化,旨在为《战地6》的正式发行做好最终的平衡与功能优化。同时,战地实验室也将首次公开《战地6》版的网页浏览器截图,让玩家们一睹为快。
在战地实验室的测试环节中,玩家们将有机会体验到“门户模式”和“服务器浏览器”的初期实作版本。EA表示,这些功能目前仍处于开发中,因此可能会存在一些不完善或不稳定的情况。但通过这样的测试,EA可以更迅速地收集玩家反馈,进行平衡调整和改进。
值得注意的是,在即将到来的战地实验室测试环节中,玩家们将只能看到部分功能和“社区体验”,“门户模式”的“自定义社区体验”功能将不会开放。不过,EA表示将专注于测试个人服务器的建立和使用流程,以确保该功能的可扩展性和易用性。
除了“门户模式”和“服务器浏览器”外,战地实验室还将测试新地图和新游戏模式等内容。例如,“火焰风暴行动”和“米拉克山谷”等新地图都是为协同作战所设计,届时载具将成为战场的中心。EA表示,将通过这些测试来观察载具在新地点的游戏平衡性,并进行相应的调整和改进。
对于即将到来的战地实验室测试环节,EA表示将持续倾听社区的宝贵意见,不断推进开发和内容更新。同时,EA也提醒玩家们,由于这些功能仍处于开发中,因此可能会存在一些不稳定的情况。但通过这样的测试环节,EA可以更好地了解玩家需求,为游戏的最终优化和发行后的调整提供有力支持。