《失落之魂》发售引热议,外媒建议调整定价策略至50美元区间

   时间:2025-09-02 23:43 来源:ITBEAR作者:柳晴雪

国产动作冒险游戏《失落之魂》已经正式面向全球玩家发售,这款游戏自公布以来便备受瞩目。然而,近日外媒GameRant的一篇文章指出,《失落之魂》在定价策略上或许可以更加灵活,参考同类作品如《光与影:33号远征队》的定价方式。

文章提到,虽然《失落之魂》的发售引发了广泛关注,但玩家们的评价却出现了较大的分歧。一方面,有玩家对游戏中展现的创意、战斗设计以及视觉效果表示赞赏,认为开发团队的热情和独树一帜的风格是游戏的一大亮点。另一方面,也有玩家指出,游戏在角色动作设计上略显僵硬,不够自然流畅,英文配音也显得有些生硬和尴尬。战斗系统的平衡性存在问题,同时游戏中还存在多项技术性故障,急需补丁进行修复。

关于定价方面,《失落之魂》以60美元的价格上市,相较于同期发售的《光与影:33号远征队》和《明末:渊虚之羽》的50美元定价,显然高出了一截。外媒认为,这一高定价策略可能给玩家带来了类似3A游戏的预期,但实际上,游戏的完成度和技术打磨程度更接近于2A级别作品。这种预期与实际之间的差距,可能在一定程度上影响了玩家的体验感受。

在宣传和媒体策略上,《失落之魂》的开发方UltiZeroGames和索尼在游戏发售前并未提供预览评测,这一举动被部分玩家解读为开发方对游戏信心不足。尽管游戏整体展现出了明显的野心和丰富的世界观,但由于缺乏成熟的打磨和系统优化,最终成品在技术层面和玩家体验上受到了一定程度的质疑。

 
 
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