《夺宝奇兵:古老之圈》DLC《巨人教团》IGN 7分:四小时冒险,谜题出色值得体验

   时间:2025-09-11 19:18 来源:ITBEAR作者:杨凌霄

知名游戏评测媒体IGN近日对《夺宝奇兵:古老之圈》的DLC《巨人教团》进行了全面评估,最终给出7分的综合评分。这款支线内容以约四小时的流程长度,通过全新场景与精巧谜题设计,为玩家带来了不同于本体的冒险体验。

评测指出,该DLC的叙事结构与本体形成鲜明对比。玩家需在梵蒂冈关卡中触发任务,而非通过主菜单独立进入,这种深度嵌入的叙事方式虽保持了故事连贯性,但也导致内容缺乏独立存在感。制作方MachineGames团队通过将DLC无缝衔接至第一幕剧情,创造了更紧密的叙事体验,却也使部分玩家产生"非必要感"——毕竟这段冒险在初始版本中并不存在。

场景设计方面,DLC展现了令人惊叹的地下世界。从罗马城内的神秘洞穴到蜿蜒的水道系统,再到充满历史感的地下墓穴,制作团队成功营造出浓厚的探险氛围。特别值得关注的是两个突破性谜题:水流控制系统需要玩家精准操控液体流向,而巨型弹珠迷宫则要求在保持火焰持续燃烧的前提下完成复杂路径规划。这种将物理机制与空间解谜相结合的设计,被评测者誉为"超越本体的创意突破"。

战斗系统延续了本体的核心玩法,包含第一人称视角的轻度平台跳跃、环境解谜、潜行暗杀与近身搏斗。对手阵容包括意大利士兵与身着红袍的神秘教徒,但评测指出战斗机制缺乏创新,未引入新的技巧或系统。最终Boss战虽在场景设计上别具匠心,却因重复的"跑动-攻击"循环模式而显得单调,评测者甚至怀疑自己是否遗漏了更优解法。

声画表现保持了系列一贯的高水准。Troy Baker对主角印第安纳·琼斯的配音依然无可挑剔,配乐则完美复刻了电影原作的冒险风格。在玩法层面,文字机关与实体装置的结合谜题虽初期显得突兀,但破解瞬间的成就感令人印象深刻,这种"先困惑后顿悟"的设计被视为理想谜题体验的典范。

尽管存在叙事结构与战斗系统的局限性,评测者仍认为这款DLC具有独特价值。在当下众多单机游戏转型服务型产品的趋势中,《巨人教团》通过四到五小时的紧凑内容,成功延长了玩家在2024年这款精心打造的单机冒险中的沉浸时间。若未来能以独立模式重新包装,或许能释放更大的内容潜力。

 
 
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