近日,初代《黑道圣徒》设计总监克里斯·斯托克曼在社交平台透露,他已收到为该系列潜在前传项目撰写企划案的邀请。这一消息为沉寂多年的经典开放世界游戏IP带来了回归曙光。作为曾与《GTA》系列分庭抗礼的代表作,《黑道圣徒》若能与《GTA 6》同期回归,或将引发玩家群体的强烈关注。
斯托克曼在《黑道圣徒》官方Reddit社区发布的帖子中表示:"虽然目前无法透露更多细节,但那个曾被视为幻想的项目,如今已有了实质性进展。"这位前Volition工作室核心成员在离开后创立了独立工作室Bit Planet Games,现正积极联络初代开发团队原班人马。他向媒体确认,该企划案的核心方向是打造系列前传作品。
据斯托克曼透露,在近期相关采访引发行业热议后,他主动与IP持有方Embracer Group展开接触。此前他曾在公开场合表达过对系列重启的担忧,认为"缺乏经典角色的作品难以称为真正的《黑道圣徒》"。这种观点源于他对系列初心的坚持——他直言当前系列发展方向已偏离原始轨道,"我能理解商业层面的考量,但这种转变最终让项目陷入了两难境地"。
对于潜在的前传项目,斯托克曼展现出强烈的创作热情:"如果能召集到初代团队的核心成员,这将成为游戏开发史上值得铭记的时刻。"他强调目前项目仍处于早期筹备阶段,具体细节需要保持保密,但确认已收到合作方的正式企划要求。这种谨慎态度既源于商业保密需要,也反映出项目推进的不确定性。
作为开放世界游戏领域的标杆作品,《黑道圣徒》初代凭借独特的黑色幽默风格和反传统叙事,在2006年发行时即与《GTA:圣安地列斯》形成直接竞争。若前传项目最终落地,不仅意味着经典IP的重生,更可能为当前同质化严重的开放世界游戏市场注入新活力。不过斯托克曼也提醒公众保持理性期待:"现在讨论具体成果还为时过早,但至少我们已经迈出了关键一步。"











