宫本茂谈《精灵宝可梦》双版本:源于超越《马力欧》的创意与社交考量

   时间:2025-11-08 06:42 来源:互联网作者:任飞扬

在近日举办的一场投资者问答会上,任天堂执行董事、素有“传奇设计师”之称的宫本茂,透露了《精灵宝可梦》系列游戏长期采用“双版本”发行模式的背后原因。他表示,这一策略旨在推动该系列超越任天堂旗下另一大经典IP《马力欧》的成就。

宫本茂回忆称,这一创意的萌芽源于他与“宝可梦之父”田尻智的一次对话。当时,田尻智半开玩笑地提出:“如果想让这款游戏的销量超过《马力欧》,就得让玩家买两份。”正是这句话,促成了《宝可梦》从初代《红》与《蓝》开始,便以双版本形式推出的传统。宫本茂认为,这种敢于挑战既有成就的精神,正是推动新创意诞生的关键。

任天堂官方此前也曾针对双版本发行模式给出解释。这种做法不仅促进了玩家间的线下互动,还通过卡带交换机制,为游戏增添了独特的社交属性。近年来,双版本游戏在剧情和设定上的细微差异,进一步激发了收藏家和硬核玩家的购买欲望。同时,任天堂推出的双版本组合包,价格通常低于单独购买两款游戏的总和,也为玩家提供了更多选择。

当被问及是否有游戏能超越《马力欧赛车8豪华版》的销量时,宫本茂的回答耐人寻味。他表示,能够被消费者广泛接受并取得巨大成功的任天堂IP,往往都是开创了全新体验的作品,其影响力甚至可能超越娱乐本身。但他也补充道,任天堂的魅力在于不断尝试新事物,不过从另一个角度看,《马力欧赛车》系列仍可能保持畅销,因此它或许永远不会被超越。

 
 
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