在JRPG(日式角色扮演游戏)领域,《勇者斗恶龙》与《最终幻想》堪称两大传奇系列,它们不仅承载着无数玩家的青春记忆,更在游戏发展历程中留下了浓墨重彩的一笔。近日,《勇者斗恶龙》系列创始人、日本知名游戏设计师堀井雄二在接受Game Informer专访时,深入剖析了这两个系列之间那些鲜为人知的差异。
长久以来,玩家和评论家们总喜欢将《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列相提并论,甚至视它们为彼此的竞争对手。然而,堀井雄二却有着截然不同的看法。他明确表示,从未将这两个系列当作竞争对手来对待。在他眼中,这两个系列有着各自独特的定位和发展方向,共同丰富着JRPG的生态。
堀井雄二着重强调了两个系列在角色塑造理念上的核心差异。他认为,《最终幻想》系列的角色往往有着大量的台词表达,角色形象鲜明且个性十足。但这种过于丰富的台词设定,在一定程度上可能会让玩家难以完全代入角色,仿佛是在观看一场精彩的戏剧,而非亲身经历冒险。相反,《勇者斗恶龙》系列一直致力于将主角塑造为一个“空容器”。这种设计理念旨在让玩家能够更容易地将自己的情感和想法投射到主角身上,从而获得更强烈的代入感,仿佛自己就是那个在奇幻世界中披荆斩棘、拯救世界的勇者。
有趣的是,2003年史克威尔与艾尼克斯这两家游戏巨头合并,使得《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两个经典系列同处一家公司旗下。尽管堀井雄二不认为它们是竞争对手,但他对《最终幻想》系列的发展动态始终保持着密切关注。在众多《最终幻想》作品中,他特别推崇《最终幻想10》,称赞其为“该系列的完美巅峰”。《最终幻想10》以其电影化的叙事方式、情感饱满的故事线以及当时领先的技术呈现,成为了JRPG发展史上的重要里程碑,深受玩家喜爱。
作为《勇者斗恶龙》系列的缔造者,堀井雄二并没有因为岁月的流逝而停下创作的脚步。他透露,《勇者斗恶龙7:重制版》将于2026年2月5日正式发售,这无疑会让众多老玩家重温经典,也让新玩家有机会体验到这款经典作品的魅力。而在《勇者斗恶龙7:重制版》之后,《勇者斗恶龙12:受选的命运之火》也将登场。堀井雄二怀揣着雄心壮志,希望在忠实于系列精神内核的基础上,不断推动品牌向前发展,为玩家带来更多惊喜。












