《英雄联盟》官方近日公布了2026年第一赛季的重大更新计划,以德玛西亚为主题的全新内容将引领玩家开启新一年的征程。本次更新涵盖地图装饰、玩法机制、英雄平衡及排位系统等多方面调整,旨在为玩家带来更丰富的游戏体验。
召唤师峡谷将迎来以德玛西亚为灵感的视觉革新,禁魔石、金色与蓝色元素将成为地图装饰的核心主题。一月发布的年度主题季影片将以德玛西亚英雄为主角,展现这一正义之地的辉煌历史。战斗通行证将推出非德玛西亚英雄的德玛西亚主题皮肤,以及莫甘娜的至臻皮肤,满足玩家对个性化装扮的需求。
玩法机制方面,游戏开局时间将缩短35秒,提升对局节奏。新增的“精灵视界”机制允许玩家在特定地点放置守卫以获得额外视野范围,而厄塔汗、血花瓣及抢占先机机制将被移除。取而代之的是“晶化增生”机制,提供类似爆破的通用效果,同时“爆破”符文调整为连续命中三次防御塔触发被动。镀层系统将永久保留并扩展至内塔和高地塔,但不会增加额外金币奖励。
分路任务系统将首次覆盖上路、中路及射手位置,玩家可通过补兵、战斗、推塔或协助队友获取资源来推进任务进度。各分路将获得专属强化:上路玩家等级上限提升,资源获取经验加成及额外传送技能;中路免费获得3阶鞋子升级与强化回城;下路获得初始金币、持续金币加成及第七个装备栏;打野惩戒伤害提升,野区资源获取增加并附带移速加成;辅助则享受控制守卫价格折扣、持续金币加成及新增守卫栏位。
装备系统迎来大规模调整,多款新装备与回归装备将加入游戏,暴击伤害统一调至200%。排位赛方面,加载界面新增天梯指示器,当玩家匹配评分高于当前段位时显示;灵活排位匹配评分向单排/双排靠拢,优化自动补位机制,按对应位置匹配玩家,若无法满足则按补位数量匹配。补位玩家在英雄熟练度达C级及以上时,获胜将获得双倍胜点,失败不扣胜点,冷门位置玩家也有机会触发该奖励。秒退行为将受到限制,超凡大师及以上段位秒退计为失败。
快速模式将同步大部分召唤师峡谷改动(分路任务除外),并进一步提速:开局等级提升至3级,携带更多金币,类似极地大乱斗模式;移除虚空巢虫与峡谷先锋,加快小龙及元素峡谷刷新;“最终决战”机制提前启动。WASD控制模式将于明日正式上线,为玩家提供更多操作选择。本次更新中使用的德玛西亚主题同人画作均来自《英雄联盟》社区创作者,官方对此表示特别感谢。












