模拟经营游戏《星露谷物语》即将迎来发售十周年的重要时刻,其创作者埃里克·巴隆尼在近期接受媒体采访时透露,他对开发续作《星露谷物语2》抱有浓厚兴趣。这位独立游戏开发者表示,在全新角色与世界观中展开创作,或许能重拾2012年初代项目启动时的灵感火花。
巴隆尼坦言,开发续作的构想早已存在,但团队最终选择优先推进新项目《闹鬼的巧克力工坊》。这位开发者透露,当前团队正同步筹备《星露谷物语》1.7版本大型更新,该版本将包含大量全新内容。对于续作开发延迟的原因,他解释称需要平衡现有作品的维护与新创意的孵化。
在谈及续作设计方向时,巴隆尼表现出谨慎态度。他特别指出,玩家对原作角色投入的深厚情感可能成为续作接受的障碍:"完全更换角色阵容可能引发不适应感,但沿用原有角色又可能限制玩法创新。"这种两难困境促使他反复权衡设计方案,目前尚未确定最终方向。
开发团队规模的变化为续作计划带来转机。自2018年起,巴隆尼开始组建专业团队,这使得原本难以实现的复杂内容得以开发。尽管如此,他仍强调为现有游戏添加新内容比创建全新IP更具效率,这或许意味着《星露谷物语2》需要更长的筹备周期。












