近日,《暗黑破坏神2重制版》凭借时隔25年推出的新资料片“术士君临”再度掀起热潮,这款经典游戏不仅在国服同步更新,还首次登陆Steam平台,吸引了大量新老玩家涌入。与此同时,关于《暗黑破坏神3》与《暗黑破坏神2》玩家数量的讨论也持续升温,尽管外界普遍认为暗黑3的风头被前作和即将推出的暗黑4所掩盖,但暴雪方面却给出了不同说法。
暗黑系列传奇制作人Matthew Cederquist在接受Eurogamer采访时明确表示:“每款游戏都有其忠实的核心玩家群体,目前仍有数百万人在玩《暗黑破坏神3》。”他进一步解释称,即便在《暗黑破坏神4》发售并分流部分玩家后,暗黑3的用户基数依然庞大。据他观察,每个赛季开启时,会有玩家从暗黑4暂时回归暗黑3,体验一周左右后再返回暗黑4,这种现象在暗黑2玩家中同样存在。
当被问及暗黑系列负责人Rod Fergusson此前关于“暗黑2重制版玩家数量多于暗黑3”的言论时,Cederquist坦言这仅是短期现象。他强调,暗黑玩家与《魔兽世界》玩家在游玩习惯上存在显著差异——后者往往更专注于单一版本,而暗黑玩家则表现出更高的“灵活性”。“暗黑社区的魅力在于,玩家不会像魔兽玩家那样,要么坚守怀旧服,要么只玩正式服。暗黑系列各作品之间的玩家流动非常频繁。”
Cederquist还从游戏机制角度分析了这一现象:“在《魔兽世界》中,玩家需要投入大量时间升级角色、组织队伍和挑战团本,职业分工明确,社交需求强烈。而暗黑系列没有强制社交,每个职业都是输出,玩家可以独立完成游戏进度,甚至选择单机模式。这种设计让玩家能更轻松地在不同作品间切换,尤其适合时间碎片化的现代玩家。”
面对Eurogamer关于“暗黑2玩家是否始终多于暗黑3”的追问,Cederquist并未直接回应,而是从赛季制角度解释了玩家数量的波动性:“暗黑玩家的活跃度与赛季周期密切相关,大家会为了冲天梯排名而回归。我们不会看到某一代作品的天梯排名长期高于其他作品,因为玩家会根据自己的喜好选择不同版本。我们希望玩家能自由地说:‘今天我想玩这个版本的暗黑,两周后想换另一个版本。’”
随着《暗黑破坏神2重制版》新资料片的上线和Steam平台的加入,这款经典作品的玩家群体正在持续扩大。而暗黑3与暗黑4的竞争,以及暗黑系列整体玩家生态的变化,仍将是未来值得关注的焦点。












