《王者万象棋》9月上线在即 天美制作人分享打磨历程与上线目标

   时间:2026-08-11 06:52 来源:互联网作者:任飞扬

8月7日,青岛迎来了一场备受瞩目的游戏发布会,天美工作室群正式公布了《王者荣耀》英雄策略对战新游《王者万象棋》的定档信息。游戏制作人Donny在现场宣布,《王者万象棋》将于9月正式上线,引发了玩家和业界的广泛关注。

自2022年首次亮相以来,《王者万象棋》经历了多年的开发和多次测试,全网预约量已突破5000万。对于一个尚未上线的新游戏来说,这一数字无疑相当亮眼,显示出玩家对这款游戏的期待和热情。

《王者万象棋》被形容为“农味拉满”的策略对战游戏。在游戏中,玩家需要围绕一套英雄卡牌阵容,不断培养核心角色,通过合理的手牌管理,触发卡牌间的连锁反应,将英雄等级和技能效果提升到极致。游戏弱化了经济层面的考量,如连胜连败和利息,转而更加注重养成和临场博弈。

发布会上,Donny用“一刷、二养、三炸场”简洁概括了《王者万象棋》的独特策略玩法。表演赛环节,众多娱乐明星和KPL职业选手共同参与,展示了这种玩法的差异化魅力。例如,暖阳使用的“三分倒转”体系需要长时间铺垫卡牌间的COMBO,成型后可以实现“电表倒转”的效果,以经济手段攀升阵容等级;而林小宅的孙尚香阵容则通过“移花接木”策略,临时借走对手最高等级英雄的一半等级,完成翻盘。

《王者万象棋》在视觉上的一大特色是英雄可以升到数百级,大招铺满棋盘,营造出非常“炸”的场面。然而,游戏的策略深度并不仅限于此,构筑、竞拍和手牌管理等特殊系统也为游戏增添了更多层次。

为了让更多不熟悉策略游戏的《王者荣耀》玩家能够轻松上手,《王者万象棋》设计了一系列配套功能。新手阶段,AI灵宝会提供操作建议;社交系统可以继承《王者荣耀》的好友亲密度;共享排位分按照队伍最高名次计算;还有允许好友实时观看画面、语音指导和圈画提示的一对一私教功能。

除了游戏本身,官方还在同步构建游戏外的内容生态。发布会上宣布,将在九大内容平台首期投入1亿元生态基金,计划招募超过1万名创作者,并提供1000位金牌导师、创作课程和机构扶持。《盛世天下》、线条小狗、赞萌露比等联动,以及与阅文集团、成都蜀锦织绣博物馆和城市文旅的合作也已被提上日程。

在发布会后的采访中,Donny分享了《王者万象棋》从项目启动到正式定档的幕后故事。这款有别于市面上同类产品的自走棋,经历了接近四年的迭代和测试。Donny此前在《王者荣耀》负责数值与平衡工作,也参与过《王者模拟战》的开发,他自己也是一名长期的策略卡牌游戏爱好者。

2024年4月,《王者万象棋》的新玩法首次对外测试。早期版本中,游戏没有商店,每回合由“发牌员”发牌,不需要的牌可以退回去换;英雄等级上限只有60级,棋手技能和如今的能力体系也不存在。此后,团队大约每三个月推出一个版本进行测试,根据核心用户反馈和留存数据不断调整和优化。

例如,让玩家普遍觉得很爽的英雄等级系统,便是在这个过程中被逐步加码上来的。最初,英雄在20级、40级和60级迎来技能提升;团队很快发现60级太容易升满,于是将上限改成99级,结果玩家依然很快到顶,最后干脆又多加一位,变成999级。

同样是在反复测试中,觉醒、经济跨回合保留等机制被陆续加入,利息和连胜连败则被先后放弃。到去年的秋季测试中,游戏确定了大部分核心玩法,团队开始补足玩法之外的教学引导和长线系统。

Donny表示,团队并没有试图规定每一套阵容的标准答案。他将当前环境里的套路分成三种:策划主动设计出来的;玩家自己玩出来的;以及策划设计了但玩家不愿意玩,团队再回头慢慢改良的。团队的设计原则是顺着玩家走,保留那些不是毒瘤式的玩法。

这种态度也延伸到了平衡性上。Donny认为,如果一个过强效果很容易达成,就应当尽快调整;但如果它需要天赋、阵容、对手和局势等许多条件共同成立,才能偶尔打出一次夸张效果,那反而是应该保留的高光。

对于新玩家愿意学的问题,Donny分享了AI灵宝的设计思路。最初,团队想让AI承担手把手教朋友玩游戏的工作,但后来意识到玩家不希望自己像一个被牵着走的木偶。于是,灵宝的定位逐渐从代替玩家操作,变成提供方案的“顾问”。

谈到上线后的目标,Donny表示,自己的想法很简单:把这款项目做上线。在他看来,从立项走到上线,本身已经是今天的新游戏需要跨过的一道难关。至于市场表现,其中也有难以控制的天时地利人和。做游戏,更多是把自己、把项目组能够做到的那部分做好,做到没有遗憾。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容