移动广告巨头AppLovin近日揭晓了其截至2025年3月31日的季度财报,这份报告不仅展示了公司在广告业务上的显著增长,还标志着其业务战略的一次重大调整。财报显示,AppLovin的广告收入实现了高达71%的年同比增长,而应用程序收入则下降了14%,这一数据对比似乎进一步验证了AppLovin“去游戏化,强广告化”战略的正确性。
与此同时,市场传闻已久的消息也得以证实:AppLovin将其全部移动游戏业务出售给了英国的Tripledot工作室,这笔交易的总金额高达8亿美元。此次交易完成后,AppLovin将更专注于全球广告市场的拓展,而Tripledot则一跃成为全球收入排名前五的独立移动游戏工作室。
在财务表现方面,AppLovin在2025年第一季度的表现尤为亮眼。尽管股价未能达到上次财报公布时的500美元/股的高点,但当前340美元/股的股价依然反映出市场对AppLovin业绩的认可。这份财报无疑是对此前一系列空头报告的有力回应。此前,Culper Research、Fuzzy Panda Research和浑水公司相继发布报告,对AppLovin的业务模式、数据收集方式以及进军电商的计划提出了质疑,导致AppLovin股价一度跌至219美元/股。
面对质疑,AppLovin的首席执行官Adam Foroughi表示:“我们的业务非常技术化,对于那些不了解这项技术的人来说,他们很难理解我们正在构建的是世界上最强大的广告AI模型。他们需要一个简单的叙事来解释我们的成功,那就是我们在违反平台政策,但这是不准确的。我们的Pixel功能遵循行业标准,我们收集的用户行为数据与Facebook、Google等公司一致。”他强调,AppLovin的成功源于其技术优势和创新精神。
数据显示,AppLovin在近90天内的广告投放整体趋势稳定,特别是在4月末,单日投放高峰首次突破70000组素材。这一数据表明,尽管面临诸多质疑,但选择通过AppLovin来获取用户的手游公司和产品数量依然不减。这也在一定程度上证明了AppLovin在广告市场的领先地位。
随着游戏业务的剥离,AppLovin将更专注于其AI驱动的Axon平台的发展。Foroughi指出,Axon平台是他们广告业务增长的核心,特别是在精准广告投放方面,未来仍有巨大的增长空间。他还透露,AppLovin正计划将Axon平台拓展至电商领域,以进一步拓展其广告市场的版图。
对于此次交易的另一方Tripledot来说,这次收购无疑是一次重大的发展机遇。Tripledot自2017年在伦敦成立以来,已开发并运营了超过25款在线游戏,包括《Woodoku》、《Nut Sort》等热门休闲游戏。此次收购完成后,Tripledot将在全球23个城市运营12个工作室,拥有超过2500名团队成员,年总收入将接近20亿美元。
Tripledot的首席执行官Lior Shiff表示,他们预计接下来一年将专注于整合这些工作室,推动协同发展。同时,他也强调,Tripledot不会通过大规模裁员来创造价值,而是更倾向于招人,以进一步加强公司的团队实力。
值得注意的是,尽管AppLovin已经剥离了游戏业务,但它依然保留了Tripledot的20%股权。这意味着,即使AppLovin不再直接参与游戏开发,它仍然能够持续受益于游戏产业的成长潜力。同时,Tripledot也将继续使用AppLovin进行广告投放,这将进一步加强AppLovin作为广告平台的市场渗透率。