近日,游戏界掀起了一场关于人工智能(AI)应用的争议,焦点集中在Epic Games在其热门游戏《堡垒之夜》中引入的AI版达斯·维达角色上。达斯·维达,作为《星球大战》系列中极具标志性的反派角色,此次以能够实时语音互动的形式出现在游戏中,却意外引发了一系列风波。
事情起因于本月16日,当AI达斯·维达正式上线后,短时间内就因说出不当言辞而迅速在网络上走红。一段流传广泛的直播片段显示,一名玩家在队伍中向AI达斯·维达说了两句粗口,而AI在重复这两个词后,竟以一种责备的口吻回应:“这么粗俗的言辞太不合适了……”然而,这一片段的重点很快被网友曲解为“达斯·维达竟然会说脏话”,而非其随后的劝诫。
面对这一突发状况,Epic Games迅速采取行动,据Wired报道,他们在发现问题的30分钟内就发布了更新补丁,试图修复AI可能说出的不当言论。然而,由于不当言论的形式千变万化,Epic只能采取被动应对的方式,发现一个问题就修补一个。
尽管如此,玩家们似乎对“挑逗”AI达斯·维达更感兴趣,纷纷尝试用各种方式诱导其说出不当言辞。例如,有人试图让AI说出含有种族歧视意味的词语(N-word),通过巧妙的措辞诱使其发音。面对这样的挑战,Epic不得不进一步加强对AI的监管,并增加了玩家举报机制。
然而,这场风波并未就此平息。更大的争议在于,AI达斯·维达的语音回复使用了已故配音演员詹姆斯·厄尔·琼斯的声音。琼斯曾在《星球大战》系列电影中为达斯·维达配音,并在2024年去世。此次Epic与琼斯家人的合作虽然获得了授权,但让已故演员的声音以AI的形式出现在游戏中,仍然让不少玩家和粉丝感到不适。
不仅如此,美国演员工会(SAG-AFTRA)也对Epic提出了起诉。SAG认为,Epic在未与工会协商的情况下使用AI替代人类配音演员,涉嫌违反集体谈判义务。这场起诉被视为去年夏天那场抵制滥用AI罢工的延续,目前双方仍未达成一致。
SAG在谈判中提出了诸多要求,包括加强对AI声音表演的管理和限制。然而,在买断制和实时生成的问题上,双方仍存在较大分歧。SAG对实时生成的声音表演表示担忧,认为其影响尚不清楚,因此应严格限制。
此次AI达斯·维达事件不仅让玩家和粉丝对Epic的决策产生了质疑,也引发了关于AI在娱乐产业中应用的广泛讨论。如何平衡技术创新与尊重传统、如何确保AI的使用不会侵犯到他人的权益,这些问题都亟待解决。
在这场争议中,一位玩家的点评或许道出了许多人的心声:“这个世界上没有什么东西是确定不变的,除了死亡、税收,和把AI变成种族主义者的互联网。”这句话既是对现状的无奈调侃,也是对未来的深刻反思。