在2025年的商业浪潮中,腾讯游戏以其卓越的表现再次吸引了业界的目光。第一季度,两款旗舰游戏《王者荣耀》与《穿越火线手游》刷新了流水记录,不仅在国内市场大放异彩,国际市场也取得了显著增长。
腾讯公布的财报数据显示,第一季度本土市场游戏收入达到了429亿元人民币,与去年同期相比增长了24%。这一成绩的取得,离不开《王者荣耀》与《和平精英》的持续贡献,以及新游戏《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的强势加入。这些游戏共同推动了腾讯本土游戏业务的蓬勃发展。
与此同时,腾讯国际市场游戏收入也实现了166亿元人民币的佳绩,同比增长23%。《荒野乱斗》、《部落冲突:皇室战争》及《PUBG MOBILE》等游戏的出色表现,为腾讯在国际市场上的扩张奠定了坚实基础。
特别《三角洲行动》自上线以来,本土用户数量不断攀升,日活跃账户数在2025年4月更是突破了1200万大关。这款游戏作为第一人称射击类(FPS)游戏,在行业内最受欢迎手游中排名第六,成为近三年发布的新游戏中平均日活跃账户数最高的佼佼者。
腾讯高管在业绩电话会上表示,FPS游戏的布局是推动游戏业务长期增长的关键因素之一。他们判断,中国玩家对FPS的接受度将逐渐提升,因此提前在这一领域进行了布局。目前,腾讯在中国市场FPS游戏领域中占据领先地位,包括《和平精英》、《穿越火线手游》、《使命召唤手游》、《无畏契约》以及《三角洲行动》在内的FPS游戏,均呈现出良好的增长态势。
腾讯游戏不仅在传统游戏类型上持续发力,还积极探索AI技术在游戏中的应用。马化腾指出,AI能力已经对效果广告和长青游戏等业务产生了实质性贡献。在大型竞技类多人游戏中,AI的作用尤为突出,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
以《和平精英》为例,该游戏引入了DeepSeek大模型,推出了AI助手和AI队友,为玩家提供游戏指导和对局陪伴。这一创新举措显著提升了游戏的用户参与度。据统计,《和平精英》的用户时长在今年3月同比增长了16%。
腾讯高管表示,他们目前重点探索的AI应用方向包括帮助新玩家快速上手、陪伴现有玩家提升游戏体验以及防止作弊和黑客攻击等。尽管AI在游戏研发运营全流程中的应用还处于早期阶段,但他们相信继续深耕这一方向将带来更大的机遇。
然而,也有业内人士指出,腾讯游戏业务布局虽然具有大平台特点和稳健风格,但在产品创新力方面仍有提升空间。腾讯更倾向于大用户体量与占有率,而非产品力创新。其产品模式多为成熟产品逻辑与顶级资源的结合,而创新性游戏则以投资和小成本孵化为主。
尽管如此,腾讯在AI技术方面的探索仍然为游戏行业带来了新的可能性。AI可以辅助研发人员快速完成一些创意工作,帮助人们打开脑洞。但关键还是在于主创人员的创意。目前,AI只是一个快捷工具,还无法广泛和深入地替代人类的创造性劳动。