腾讯混元大模型赋能游戏开发,工业级AIGC引擎助力美术素材一键生成

   时间:2025-05-21 00:59 来源:ITBEAR作者:冯璃月

腾讯近期悄然推出了一项创新技术,其混元大模型在游戏开发领域迈出了重要一步,推出了名为“混元游戏视觉生成平台”的新工具。尽管腾讯的混元大模型在公众视野中相对低调,但这一新平台的发布,标志着它在AI技术应用上的又一突破。

相较于以往,混元大模型此次的应用更为具体且实用。过去几年里,混元虽少有在C端市场露面,但其技术积累并未停滞。例如,“腾讯元宝”这一基于混元大模型开发的AI应用,虽仅使用了部分功能技术,但已让大众对其潜力有所感知。

此次发布的“混元游戏视觉生成平台”,是腾讯依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎。该平台旨在大幅优化游戏素材的生成和制作流程,减轻游戏开发团队在美术层面的工作负担。

平台的核心功能包括“AI美术管线”、“实时画布”、“AI 2D美术生成”以及“专业角色多视图生成”。其中,“实时画布”功能尤为引人注目。它允许用户根据绘制的草图,自动生成视觉效果更强、细节更丰富、更精美的图片。这一过程平均只需一秒钟,且用户可以随时在生成结果的基础上进行调整并获得即时反馈。

这一功能对于独立游戏开发者和小型开发团队尤为友好。他们往往拥有出色的创意,但在美术包装方面人手不足。混元游戏视觉生成平台的出现,为他们提供了一种全新的解决方案,使得创意得以更高效地转化为实际游戏内容。

“游戏专用生图模型”则是传统“以文生图”功能的升级版。它对游戏界的专用名词有着更强的理解能力,能够精准还原诸如“赛博朋克”、“仙侠玄幻”等特殊风格。例如,当输入“通过虚幻引擎和光线追踪技术,展现柔和的光影效果”这样的描述时,AI能够准确理解并生成符合要求的图片。

平台还具备“以图生图”的功能。它可以在已有图片的基础上,根据要求调整成不同的风格或画风。例如,AI可以根据“赛博朋克风格”逐步调整人物画面,使其符合特定风格的要求。

“专业角色多视图生成”功能也是平台的一大亮点。它能够根据单张已有的角色设定图,直接生成符合游戏标准的A/T pose角色多视图以及360°角色旋转演示视频。这一功能极大地简化了传统游戏美术工作流程,减少了原画师的工作量。

作为一站式创作平台,“混元游戏视觉生成平台”还提供了完整的AI美术管线。无论是绘制角色概念草图、多视角效果图还是根据文字内容调整美术素材,平台都能无缝集成多个AI工具,无需跳转即可在一个页面完成整个工作流程。这不仅提高了工作效率,还减少了多工具间反复切换可能造成的失误。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容