近日,游戏巨头EA对其未来的开发策略进行了重大调整,这一变动引发了业界的广泛关注。据IGN报道,EA已正式宣布取消《黑豹》游戏项目,并关闭了负责该项目的开发商Cliffhanger Studios。EA对此的解释是,公司计划将资源集中于一系列特定的游戏系列上。
EA娱乐部门的总裁Laura Miele在接受IGN采访时透露,公司目前正在全力打造包括《战地》、《模拟人生》、《Apex英雄》以及《滑板》在内的“精选游戏系列”。这一战略调整意味着,尽管有粉丝和前开发者的强烈呼吁,但《星球大战:前线3》的开发计划已被搁置。
然而,Miele也强调,EA Motive工作室将继续推进《钢铁侠》和《星球大战绝地》系列的第三款游戏,并维持其手游业务的运营。同时,BioWare也将继续开发备受期待的《质量效应》新作。值得注意的是,Miele的发言仅代表EA娱乐部门,而EA Sports作为一个独立的游戏部门,并未受到此次调整的影响。
IGN还从内部消息源获悉,尽管《黑豹》游戏项目已被取消,但EA与漫威的合作并未因此中断。事实上,双方已达成合作开发三款游戏的协议,除了已取消的《黑豹》外,还包括《钢铁侠》以及一款尚未公布的游戏。Miele在采访中重申了EA与漫威之间牢固的合作关系,并表示双方将继续在多个游戏项目上展开长期合作。
在社交媒体上,有关EA《黑豹》游戏项目的取消也引发了一些争议。前Sweet Baby公司员工、曾担任EA《黑豹》助理叙事设计师的Dani Lalonders曾公开表示,其之前的开发团队在招聘时有意避免雇佣白人,以避免给非白人团队成员带来“不安全”的工作环境。这一言论引发了关于游戏行业多样性和包容性的广泛讨论。
尽管此次EA的战略调整引发了一些争议和讨论,但不可否认的是,EA正致力于通过集中资源打造一系列精选游戏系列来巩固其在游戏市场的地位。未来,随着这些新游戏的陆续发布,EA能否成功实现其战略目标,我们拭目以待。