《漫威蜘蛛侠》前玩法编程总监Jess Scott加盟CDPR 助力《赛博朋克2》开发

   时间:2025-11-14 14:58 来源:互联网作者:唐云泽

在行业裁员潮持续蔓延的背景下,CD Projekt Red却逆势扩张,近期接连为旗下两大重点项目引入重量级人才。这家波兰游戏开发商正通过全球招募策略,为其未来作品构建更强大的技术团队。

前Insomniac Games核心成员Jess Scott的加盟引发业界关注。这位拥有15年行业经验的资深开发者,将出任《赛博朋克2》工程总监一职,直接领导波士顿分部的技术团队。其履历显示,Jess曾在Harmonix Games担任首席程序员长达8年,随后在Insomniac Games主导了《漫威蜘蛛侠》系列和《瑞奇与叮当》系列的技术架构开发,其中《漫威蜘蛛侠》的开放世界系统被公认为行业标杆。

据内部人士透露,Jess将专注于续作的游戏玩法创新与开放世界技术升级。这位技术专家在动作捕捉系统、物理引擎优化和跨平台同步等领域拥有多项专利,其主导开发的动态天气系统曾获得游戏开发者大会技术成就奖提名。CD Projekt Red波士顿分部负责人表示,Jess的加入将加速《赛博朋克2》底层架构的迭代进程。

另一支核心团队同样迎来重要补强。曾参与《天国:拯救2》世界观构建的资深设计师Karel Kolmann,现已确认加入《巫师4》开发组担任首席任务设计师。这位捷克开发者在叙事驱动型开放世界设计方面经验丰富,其主导的分支任务系统在《天国:拯救》系列中广受好评,玩家选择对剧情走向的影响机制被多家媒体评为年度创新设计。

尽管两部续作均处于早期开发阶段,但CD Projekt Red已明确公布时间规划。《赛博朋克2》预计2029年发售,目前处于概念验证阶段;而《巫师4》则处于预制作阶段,具体发布日期尚未确定。公司发言人强调,当前团队扩张旨在确保新作能继承前作精髓的同时,在叙事深度和技术表现上实现突破性进展。

 
 
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