《匹诺曹的谎言:序曲》难度过高引热议,制作组考虑调整平衡

   时间:2025-06-12 11:02 来源:ITBEAR作者:柳晴雪

备受瞩目的类魂游戏《匹诺曹的谎言》近日迎来了其首个DLC“序曲”的正式上线,该扩展内容将玩家带回了克拉特城那段被称为“黄金时代”的美好过往,即在“人偶狂乱”事件爆发之前的岁月。此次DLC不仅深入挖掘了主线故事背后那些鲜为人知的秘密,还为玩家提供了大约15至20小时的全新游戏体验,内容丰富程度直逼游戏本体的终章。

然而,不少玩家在体验“序曲”DLC时遇到了挑战,其难度曲线的设计似乎并不尽如人意。即便是经验丰富的老玩家,在面对某些遭遇战时也不得不选择战略性撤退,这超乎了许多玩家的预期。针对玩家们的这一担忧,游戏总监崔智远(Jiwon Choi)坦诚地表示,团队已经注意到了玩家对DLC难度的反馈,并正在积极审查这些意见,考虑对战斗平衡性进行调整。同时,他也承诺任何变动都将经过严格的测试,以确保游戏体验的稳定性。

为了回应玩家对于不同难度需求的声音,游戏本体最近通过一项新补丁增加了两个难度选项:“蝴蝶指引”(Butterfly's Guidance)和“觉醒人偶”(Awakened Puppet)。这两个全新难度设定为那些希望更多地沉浸于剧情而减少战斗强度的玩家提供了更加灵活的选择。对于那些操作技巧相对欠缺的玩家来说,“蝴蝶指引”难度无疑是一个值得尝试的选择。

此次更新的推出,不仅展现了游戏开发团队对玩家反馈的重视,也体现了他们在不断提升游戏品质和玩家体验方面的努力。随着“序曲”DLC的持续发酵,相信《匹诺曹的谎言》将会吸引更多玩家的关注和喜爱。

 
 
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