华纳兄弟游戏部门大调整,未来重心锁定四大核心IP

   时间:2025-06-19 12:36 来源:ITBEAR作者:苏婉清

华纳兄弟游戏部门近期经历了一次重大变革,其业务重心被重新聚焦于四大核心游戏系列:哈利波特、权力的游戏、真人快打以及DC宇宙。这一战略调整并非孤例,早前EA娱乐也透露了类似的计划,将资源集中于包括《战地》、《极品飞车》、《Apex英雄》及《滑板》等在内的少数IP。

具体而言,华纳兄弟已正式任命蒙特利尔工作室的头头伊夫·拉尚斯为新的监督者,他将负责指导哈利波特与权力的游戏两大系列游戏的开发工作。与此同时,NetherRealm工作室的负责人肖恩·希默里克则被赋予了管理真人快打系列及DC游戏的重任。

此次重组正值华纳兄弟游戏部门经历深刻变革之际。年初,担任华纳兄弟互动娱乐总裁长达12年之久的大卫·哈达德离职,为公司带来了不小的震动。紧接着,上个月华纳兄弟宣布关闭三家内部游戏开发工作室,并取消了备受瞩目的《神奇女侠》游戏项目。这一连串的举措无疑表明,华纳兄弟正在对其游戏业务进行大刀阔斧的调整。

其中,曾打造出《中土世界》系列两部佳作的Monolith Productions工作室也未能幸免,其正在开发的《神奇女侠》游戏项目被迫终止。同时,负责《华纳大乱斗》项目的Player First Games工作室以及专注于移动平台的WB San Diego工作室也相继关门大吉。这些变化无疑给整个行业带来了巨大的震动。

值得注意的是,华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)本月还宣布了一项更为宏大的计划,即在2026年中期前将公司拆分为两家独立的实体:“WBD流媒体与影视、游戏工作室”和“WBD全球网络”。这一决策无疑将为华纳兄弟的游戏业务带来新的发展机遇和挑战。

对于此次重组和未来的规划,华纳兄弟探索公司全球流媒体与游戏部门的掌门人J.B. Perrette在接受采访时表达了乐观的态度。他表示:“我们公司拥有全球最具影响力的品牌资源,我们正在通过优化团队架构和制定长期的系列开发路线图,来赢得哈利波特、权力的游戏、真人快打以及DC游戏玩家和粉丝的喜爱。我们非常幸运地拥有一支强大的开发和技术团队。伊夫、肖恩等领导者在各自领域都有着杰出的表现。我期待与他们及整个团队紧密合作,共同打造出最优秀的游戏作品。”

 
 
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