光荣特库摩新动作!AAA工作室如何突破传统,探索3A游戏新领域?

   时间:2025-06-19 18:40 来源:ITBEAR作者:沈瑾瑜

光荣特库摩在2024年4月迎来了一个新的里程碑——AAA工作室的正式成立。这个新兴的游戏开发团队与ω-Force、Team NINJA、GUST等知名品牌并肩,成为光荣特库摩旗下的一员。AAA工作室承载着打造能够冲击全球游戏市场的3A级作品的雄心壮志。然而,对于已经在3A游戏领域有所建树的光荣特库摩而言,这一新举措背后的深意何在?近日,公司向媒体揭示了成立新工作室的深层动机。

谈及成立初衷,AAA工作室的掌舵人早矢仕洋介指出,光荣特库摩旗下的各个品牌经过时间的洗礼,已经形成了各自独特的粉丝群体。他解释道:“每个团队都专注于自己最擅长的游戏类型,这种专注逐渐塑造了品牌的独特形象。”Team NINJA和ω-Force等品牌与玩家之间已经建立了基于特定风格的深厚信任。

早矢仕洋介进一步阐述,公司需要一个新的团队来“打破既有品牌形象的束缚”。面对大型游戏开发日益增长的成本和时间压力,光荣特库摩希望在不干扰现有团队资源的情况下,探索3A游戏的新领域。他强调,AAA工作室目前没有固定的风格或品牌标签,这赋予了它们极大的自由度去追求自己认为有趣的游戏。

“我们的目标是,如果玩家最终喜爱这些作品,工作室自然会形成自己的品牌特质。”早矢仕洋介说道。然而,他也明确表示,工作室并不会刻意追求与众不同,而是会借鉴其他开发团队的经验和技术,同时保持光荣特库摩一贯的游戏基因。因此,突然转向开发西方奇幻或回合制RPG等风格迥异的游戏的可能性并不大。

为了配合这次组织架构的调整,光荣特库摩正在进行大规模的扩张。公司不仅购置了新的办公场地,还宣布计划逐步将员工数量翻倍。这一举措无疑为AAA工作室提供了坚实的支持和广阔的发展空间。

《塞尔达无双:封印战纪》作为AAA工作室的首部作品,预计将于2026年冬季在任天堂Switch 2平台上亮相。这款作品不仅承载着AAA工作室的期望,也将成为光荣特库摩在游戏市场上的一次重要发力。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容