《无畏契约手游》正式亮相,开发者日志揭秘封闭测试前夕筹备细节
《无畏契约:源能行动》手游版(简称《无畏契约手游》)近期惊艳登场,紧接着,5月23日,其开发团队通过首期开发者日志,向翘首以盼的玩家们透露了即将于6月启动的新一轮封闭测试的诸多信息。此次日志由腾讯游戏光子工作室群的研发制作人Rick及战斗设计师Sid亲自分享,内容涵盖游戏优化的多个核心方面,旨在为玩家带来与端游别无二致的竞技体验。
Rick强调,尽管团队在移动射击游戏领域积累了丰富的经验和技术,但《无畏契约手游》的开发并不仅仅是对端游的简单移植。关键在于保留端游的精髓,确保玩家无论在何种设备上,都能享受到纯粹的竞技乐趣。从键鼠到触屏,变化的只是操作方式,而不变的是对枪法、意识和团队协作的极致追求。
为实现这一目标,开发团队与拳头游戏保持紧密沟通,确保双方对游戏的理解一致。同时,团队秉持“玩家体验为先”的理念,历经数月的创新尝试与迭代优化,力求打造最佳的移动射击体验。过程中,团队积极倾听玩家声音,以满足玩家需求为核心,力保《无畏契约手游》的原汁原味。
游戏内容方面,《无畏契约手游》将还原端游中的经典角色与技能,延续其标志性的快节奏对战和战术策略博弈。玩家将在移动端体验到与端游无异的高自由度战术组合与策略对抗。
Sid作为战斗设计师,介绍了团队在解决射击手游常见难题方面的努力。针对操作精度、战术深度传承以及性能与画质的平衡,团队进行了重点攻关。在操作精度上,《无畏契约手游》采用了新一代竞技化手游的设计理念,通过智能化动态触控反馈算法及防误触设计,消除了射击手游的传统精度问题,让玩家能够轻松实现高阶操作。
在战术深度上,游戏对所有英雄的技能进行了100%深度还原,确保了从键鼠到触屏的丝滑过渡。同时,团队还利用多线程渲染与分辨率调节技术,在保证流畅运行的基础上,将端游的高品质画面完整移植到移动平台,为玩家带来领先的光影细节与特效表现。
《无畏契约手游》还为移动端玩家带来了专属创新体验。例如,在“团队激战模式”中,玩家将体验到中国风全新地图,以及更紧凑的游戏节奏和兼顾团队与个人体验的动态目标点机制。同时,游戏还新增了智能化沟通提效工具,帮助玩家实现更快、更准确的战术配合。
随着《无畏契约手游》的开发进程不断推进,新一轮封闭测试的临近,玩家们已迫不及待想要体验这款集竞技性、年轻化、潮流化设计与高燃对抗于一体的射击大作。即刻参与官方预约,掌握开测最新情报,随时随地解锁“瓦”式竞技的乐趣。