《仁王3》制作人揭秘:游戏采用“开放区域”设计,非传统开放世界

   时间:2025-06-05 19:01 来源:ITBEAR作者:顾青青

近日,光荣特库摩公司正式揭晓了备受期待的《仁王3》将于2026年面世,并同步推出了针对PS5平台的试玩版本。这一消息迅速吸引了大量玩家的关注,他们再次沉浸于忍者组所打造的动作游戏世界中,体验其独特的游戏魅力。与前作相比,《仁王3》在场景设计上实现了显著突破,为玩家带来了更为宏大的游戏世界。

面对玩家对《仁王3》可能采用开放世界架构的猜测,官方明确表示,本作采用的是“开放区域”设计,而非传统意义上的开放世界。据《仁王3》制作人安田文彦介绍,如果为了追求开放世界的广阔而牺牲了地图元素的丰富性,那么这将违背《仁王》系列的核心精神。该系列一直以“高密度、死亡与挑战的循环体验”著称,因此《仁王3》将游戏地图划分为多个无缝连接的区域,每个区域都设有被称为“妖界”的高难度副本,玩家需要战胜其中的Boss,才能净化这片土地。

另一位制作人柴田浩平进一步阐述了《仁王3》的游戏流程,他表示,本作将围绕“开放区域探索”到“妖界挑战”的循环展开。在当前的试玩版中,已经包含了12个各具特色的“妖界”,每个妖界的通关时间平均约为45分钟。这不仅延续了《仁王》系列一贯的细致关卡设计,还通过“开放区域”架构,为玩家提供了更加自由、非线性的探索体验。

除了丰富的游戏内容和独特的玩法设计外,《仁王3》在视觉效果上也进行了全面升级。游戏中的场景和角色设计更加细腻,色彩搭配更加鲜明,为玩家带来了更加震撼的视觉体验。同时,游戏还优化了战斗系统,使战斗更加流畅、刺激,让玩家在挑战中感受到前所未有的快感。

《仁王3》还引入了更多元化的角色和剧情设定,让玩家在探索游戏世界的同时,也能深入了解每个角色的背景和故事。这些精心设计的元素不仅丰富了游戏的内容,也为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容