《最终幻想16》Xbox版画质遭吐槽,与PS5版差距明显

   时间:2025-06-12 12:03 来源:ITBEAR作者:苏婉清

《最终幻想16》自其作为PlayStation平台独占游戏面世以来,市场表现始终未能满足预期,这一困境开发团队曾多次公开坦承。他们指出,销量不尽如人意的一大原因是与PlayStation签订的独占协议,限制了游戏在更广泛平台上的推广,进而影响了销售潜力的挖掘。

去年,这款游戏终于打破了平台限制,登陆了PC平台。而就在本月8日,它也正式入驻了Xbox平台。然而,移植到Xbox平台的过程似乎并未得到开发团队足够的重视,导致该版本存在不少问题,整体表现略显粗糙。相比之下,PS5版本在画质上展现出了明显的优势。

具体来说,据推特用户RGamerB_透露,在运行《最终幻想16》时,PS5与Xbox Series X的图像质量存在显著差异。在PS5的质量模式下,游戏像素数高达368.64万,而Xbox Series X仅为266.3424万像素,这意味着PS5在图像质量上领先了28%。在性能模式下,这种差距更为悬殊,PS5的像素数为207.36万,而Xbox Series X仅有92.16万像素,差距高达55%。如此巨大的图像质量差异,显然让玩家难以接受。

值得注意的是,Xbox Series X的硬件性能实际上是优于PS5的。因此,这种图像质量的差距并非源自平台本身的缺陷,而是开发团队在移植过程中未能充分利用Xbox Series X的硬件优势进行优化所致。该游戏在PC平台的移植也未能满足玩家的期待。许多玩家在体验过演示版本后,认为其表现并不值得购买,尽管后续有所改进,但仍未达到玩家的理想标准。

回顾《最终幻想16》在PS5平台的首发表现,同样不尽如人意。部分PS5主机在运行该游戏时出现了过热问题,导致帧率骤降,严重影响了玩家的游戏体验。

事实上,开发团队原本有足够的时间对PC和Xbox版本进行优化,但他们似乎未能把握住这一机会。这一疏忽无疑将对游戏的后续销售产生进一步的负面影响。对于一款备受期待的作品而言,这无疑是一个令人遗憾的结果。

 
 
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