近期,备受瞩目的游戏开发商黑曜石娱乐对于其前作《天外世界》在剧情设计上的玩家反馈表现出了高度的关注。在一次深入的媒体访谈中,《天外世界2》的游戏总监Brandon Adler坦诚地分享了对于初代作品剧本及喜剧元素运用的反思。
Adler直言不讳地指出,《天外世界》在叙事和幽默表达上有时显得过于单一,缺乏足够的层次感。这一自我剖析展现出了黑曜石娱乐对玩家意见的深刻理解和尊重。
谈及续作,《天外世界2》计划在剧本层面实现质的飞跃,为玩家带来焕然一新的游戏体验。Adler强调,他们致力于避免重复初代的笑话模式、内容同质化以及主题构思的雷同,力求在续作中展现出更为丰富和多元的故事叙述。
在续作的风格转变上,Adler透露,《天外世界2》将减少滑稽元素的运用,整体基调相较于前作将更加偏向黑暗。这一转变背后,有着新任创意总监Leonard Boyarsky的深刻影响。他曾与《辐射》系列的创始人Tim Cain共同担任过《天外世界》的创意总监。
Adler进一步解释说:“玩家将会发现,续作中的无厘头搞笑成分有所减少,取而代之的是更为深沉的基调。这主要得益于Leonard的个人风格对游戏整体氛围的塑造,使得故事世界观的处理显得更加阴暗。”
然而,对于可能担心续作过于压抑的玩家,Adler给出了定心丸。他保证,《天外世界2》仍然会保留易于感知的幽默元素,确保玩家在与各派系互动时仍能感受到前作中那种独特的荒诞幽默。只不过,续作将在减少滑稽成分的同时,进一步强化这种荒诞感。
在《天外世界2》中,玩家将扮演地球理事会的特工,踏上调查阿卡迪亚星域威胁的冒险之旅,同时与唯利是图的企业集团展开对抗。这款备受期待的作品已经确定将于10月29日登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。目前,游戏已经开启了预售,标准版售价为398元人民币,豪华版则为498元人民币。