《圣歌》将停服引玩家不满,呼吁EA推出离线模式保留游戏体验

   时间:2025-07-07 21:27 来源:ITBEAR作者:沈如风

在玩家群体中引起轩然大波的消息传来,由BioWare开发、EA发行的在线射击游戏《圣歌》将于2026年1月12日永久关闭其服务器。这一决定意味着,这款全程依赖网络连接的游戏,在服务器关闭后,即便玩家已经购买,也将无法再访问游戏内容。值得注意的是,EA方面并未就此次关闭服务器向玩家提供任何形式的退款或补偿方案。

玩家社区对此反应强烈,众多玩家纷纷在社交媒体和官方论坛上发声,呼吁EA为《圣歌》推出离线模式或P2P模式,以便在服务器关闭后仍能继续享受游戏。有玩家愤怒地表示:“我们投入了大量的时间和精力在这款游戏上,现在却告诉我们一切都将化为乌有,这让人难以接受。”更有玩家指出:“花钱购买的游戏,即便开发商停止更新,玩家也应当有权继续游玩。”

一些玩家提出了参考《球胜大本营》的做法,该游戏在宣布停服后,发布了本地版本,允许玩家自行搭建服务器,从而保留了游戏的基本可玩性。玩家认为,如果EA能够采取类似措施,将极大地缓解玩家的不满情绪,并在社区中赢得一定的好感。

然而,从EA目前的官方声明来看,他们并没有为《圣歌》开发离线模式的计划。有玩家分析指出,由于《圣歌》从一开始就是设计为全程联网的游戏,要在技术上实现离线功能,需要投入大量的开发资源,而EA方面显然缺乏这样做的直接经济动机。

这一事件也引发了近期“停止扼杀游戏”运动的广泛讨论。该运动已经在欧洲地区收集了超过一百万份签名,呼吁游戏厂商在关闭在线服务前,保障玩家对游戏的长期访问权,以维护消费者的合法权益。

回顾《圣歌》的历史,这款游戏最初曾被寄予厚望。EA和BioWare为其投入了大量的资源,甚至影响了其他重要项目如《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪:影障守护者》的开发。然而,游戏上线后的表现并未达到预期,口碑和商业成绩均不尽如人意。如今,《圣歌》的全面关停,也被视为这一项目正式宣告失败的标志。

 
 
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