近期,一项由调研巨头GEM Partners发起、并由《日经娱乐》深度剖析的研究,在游戏爱好者中掀起了波澜。研究数据表明,高龄玩家群体在游戏世界中并非孤例,他们的存在与影响力不容忽视。
这项覆盖广泛的研究,针对日本游戏市场进行了深入探索,涉及样本量高达18万。它不仅揭露了多款热门游戏及其系列的玩家年龄分布与性别比例,还带来了不少令人瞠目的发现。
研究涵盖了《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《宝可梦》、《马里奥》等经典系列,以及《堡垒之夜》、《无畏契约》和《我的世界》等现代热门游戏。日本本土大热的《斯普拉遁》系列同样位列其中。
令人惊讶的是,《最终幻想》与《勇者斗恶龙》两大系列的平均玩家年龄均突破40岁大关,定格在42岁。尽管两者都已推出手游版本以吸引年轻玩家,但核心用户群依然偏向年长。这一数据或许能为《最终幻想》系列近年来收益下滑的现象提供部分解答。曾几何时,该系列作为JRPG的领军之作风光无限,但随着时间流逝,部分早期忠实粉丝或许已逐渐远离游戏圈。
性别比例方面,《最终幻想》系列呈现出7:3的男女分布,而任天堂的明星IP《马里奥》同样未能打破这一不平衡,男女比例同样为7:3。不过,任天堂在吸引广泛用户群体方面依然表现出色。《马里奥》与看似更受年轻玩家青睐的《宝可梦》系列,其平均玩家年龄均为32岁,接近整体游戏玩家的平均年龄。
任天堂的稳定表现,在《日经娱乐》的报道中得到了高度评价。文章指出,任天堂的游戏库成功吸引了不同年龄层与性别的玩家。其游戏平均年龄接近整体玩家水平,性别比例也相对均衡,显示出任天堂在开发广泛吸引力游戏方面的深厚功底。这对于希望在不同代际消费者中持续盈利的游戏产业而言,无疑是个积极的信号。
在性别比例更为均衡的游戏中,《星之卡比》的女性玩家占比达到55%,而《动物森友会》更是以75%的女性玩家占比脱颖而出。相比之下,世嘉的《如龙》系列在男性主导的游戏市场中显得较为特别,其男女比例为6:4。